C 初始化类型时不兼容的类型

C 初始化类型时不兼容的类型,c,debugging,C,Debugging,我不明白为什么会出现这个错误。也许有人看到了 这里是错误 actor_plazma.c:92: error: incompatible types when initializing type ‘int (*)(struct VisObject *)’ using type ‘float’ actor_plazma.c:92: error: incompatible types when initializing type ‘void *’ using type ‘float’ make: **

我不明白为什么会出现这个错误。也许有人看到了

这里是错误

actor_plazma.c:92: error: incompatible types when initializing type ‘int (*)(struct VisObject *)’ using type ‘float’
actor_plazma.c:92: error: incompatible types when initializing type ‘void *’ using type ‘float’
make: *** [actor_plazma.lo] Error 1
这是相关代码

#define VISUAL_PARAM_LIST_ENTRY_FLOAT(name, val, lim)       { name, VISUAL_PARAM_ENTRY_TYPE_FLOAT, 0, val, lim }


#define VISUAL_PARAM_LIMIT_FLOAT(min, max)          { VISUAL_PARAM_ENTRY_LIMIT_TYPE_FLOAT, 0, min, 0, 0, max, 0 }

typedef enum {
    VISUAL_PARAM_ENTRY_LIMIT_TYPE_NULL,
    VISUAL_PARAM_ENTRY_LIMIT_TYPE_INTEGER,
    VISUAL_PARAM_ENTRY_LIMIT_TYPE_FLOAT,
    VISUAL_PARAM_ENTRY_LIMIT_TYPE_DOUBLE,
    VISUAL_PARAM_ENTRY_LIMIT_TYPE_END
} VisParamEntryLimitType;

static VisParamEntryProxy params[] = {
    VISUAL_PARAM_LIST_ENTRY_INTEGER ("bass sensitivity",    0,  VISUAL_PARAM_LIMIT_NONE),
    VISUAL_PARAM_LIST_ENTRY_INTEGER ("plazma effect",   TRUE,   VISUAL_PARAM_LIMIT_BOOLEAN),
    VISUAL_PARAM_LIST_ENTRY_INTEGER ("3d effect option",    FALSE,  VISUAL_PARAM_LIMIT_BOOLEAN),
    VISUAL_PARAM_LIST_ENTRY_INTEGER ("lines",       TRUE,   VISUAL_PARAM_LIMIT_BOOLEAN),
    VISUAL_PARAM_LIST_ENTRY_INTEGER ("spectrum",        TRUE,   VISUAL_PARAM_LIMIT_BOOLEAN),
    VISUAL_PARAM_LIST_ENTRY_INTEGER ("3d effect",       TRUE,   VISUAL_PARAM_LIMIT_BOOLEAN),
    VISUAL_PARAM_LIST_ENTRY_FLOAT   ("rotation speed",  0.4,    VISUAL_PARAM_LIMIT_FLOAT(0.0f, 1000.0f)), // line 92
    VISUAL_PARAM_LIST_END
};
编辑:哦,没有包括所有内容:

typedef enum {
    VISUAL_PARAM_ENTRY_TYPE_NULL,       /**< No parameter. */
    VISUAL_PARAM_ENTRY_TYPE_STRING,     /**< String parameter. */
    VISUAL_PARAM_ENTRY_TYPE_INTEGER,    /**< Integer parameter. */
    VISUAL_PARAM_ENTRY_TYPE_FLOAT,      /**< Floating point parameter. */
    VISUAL_PARAM_ENTRY_TYPE_DOUBLE,     /**< Double floating point parameter. */
    VISUAL_PARAM_ENTRY_TYPE_COLOR,      /**< VisColor parameter. */
    VISUAL_PARAM_ENTRY_TYPE_PALETTE,    /**< VisPalette parameter. */
    VISUAL_PARAM_ENTRY_TYPE_OBJECT,     /**< VisObject parameter. */
    VISUAL_PARAM_ENTRY_TYPE_END     /**< List end, and used as terminator for VisParamEntry lists. */
} VisParamEntryType;

typedef enum {
    VISUAL_PARAM_ENTRY_LIMIT_TYPE_NULL,
    VISUAL_PARAM_ENTRY_LIMIT_TYPE_INTEGER,
    VISUAL_PARAM_ENTRY_LIMIT_TYPE_FLOAT,
    VISUAL_PARAM_ENTRY_LIMIT_TYPE_DOUBLE,
    VISUAL_PARAM_ENTRY_LIMIT_TYPE_END
} VisParamEntryLimitType;

struct _VisParamEntryLimitProxy {
    VisParamEntryLimitType  type;

    struct {
        int      integer;       /**< Integer data. */
        float        floating;      /**< Floating point data. */
        double       doubleflt;     /**< Double floating point data. */
    } min;

    struct {
        int      integer;       /**< Integer data. */
        float        floating;      /**< Floating point data. */
        double       doubleflt;     /**< Double floating point data. */
    } max;
};

struct _VisParamEntryProxy {
    const char      *name;

    VisParamEntryType    type;

    char            *string;
    double           value;

    VisColor         color;

    VisParamEntryLimitProxy  limit;
};
typedef枚举{
视觉参数输入类型为空,/**<无参数*/
视觉参数输入类型字符串,/**
类型
VisParamEntryProxy
没有定义。但是,假设这里是一个转录错误,我认为错误是由于宏只提供了5或6个初始值设定项,而结构需要7个

或者,如果我弄错了类型链,那么它只需要6个值。对于后者,您有以下内容:

#define VISUAL_PARAM_LIST_ENTRY_FLOAT(name, val, lim) { name, VISUAL_PARAM_ENTRY_TYPE_FLOAT, 0, val, lim }
但我认为应该是这样的

#define VISUAL_PARAM_LIST_ENTRY_FLOAT(name, val, lim) { name, VISUAL_PARAM_ENTRY_TYPE_FLOAT, 0, val, SOMECOLOR, lim}

提供VisParamEntryProxy和VisParamentryMittype结构的定义什么是VisParamEntryProxy?让编译器生成预处理的输出。然后你应该能够更清楚地知道在疯狂的宏替换之后发生了什么。是的,颜色是个问题。我把它移到最后一个位置,现在它可以工作了。谢谢