C语言中具有动态大小的用户定义类型
我想定义一个新的数据类型,它由一个数组组成,数组的大小由用户输入。例如,如果用户输入128,那么我的程序应该创建一个新类型,它基本上是一个16字节的数组。这个结构的定义需要是全局的,因为我将在以后的程序中使用该类型。这个结构需要有一个动态的大小,因为我最终会有一个由这种类型的变量填充的大型数据库 我现在掌握的代码是:C语言中具有动态大小的用户定义类型,c,arrays,dynamic-arrays,user-defined-types,C,Arrays,Dynamic Arrays,User Defined Types,我想定义一个新的数据类型,它由一个数组组成,数组的大小由用户输入。例如,如果用户输入128,那么我的程序应该创建一个新类型,它基本上是一个16字节的数组。这个结构的定义需要是全局的,因为我将在以后的程序中使用该类型。这个结构需要有一个动态的大小,因为我最终会有一个由这种类型的变量填充的大型数据库 我现在掌握的代码是: struct user_defined_integer; . . . void def_type(int num_bits) { extern struct user_de
struct user_defined_integer;
.
.
.
void def_type(int num_bits)
{
extern struct user_defined_integer
{
int val[num_bits/sizeof(int)];
};
return;
}
(不起作用)
我发现,最接近我的问题是:
(这是没有帮助的)
有没有办法做到这一点,以便在整个文件中识别我的结构?试试这种方法-
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<limits.h>
struct user_defined_integer
{
int *val;
}user_int;
void memory_allocate(int num_bit)
{
int result;
result = (num_bit+CHAR_BIT-1)/CHAR_BIT; // since 8 bit =1 byte
user_int.val=malloc(result*sizeof(int));
if(user_int.val == NULL){
printf("Failed to allocate memory\n");
return ;
}
else
printf("Allocated %d bytes for val\n",result);
}
int main()
{
int num_bit;
printf("Enter the number of bits\n");
scanf("%d",&num_bit);
memory_allocate(num_bit);
// do your stuff here
free(user_int.val); // free the memory at the end;
return 0;
}
#包括
#包括
#包括
结构用户定义的整数
{
int*val;
}用户界面;
无效内存分配(整数位)
{
int结果;
结果=(num\u bit+CHAR\u bit-1)/CHAR\u bit;//因为8位=1字节
user_int.val=malloc(结果*sizeof(int));
if(user_int.val==NULL){
printf(“分配内存失败\n”);
返回;
}
其他的
printf(“为val\n分配了%d字节”,结果);
}
int main()
{
整数位;
printf(“输入位数\n”);
scanf(“%d”、&num_位);
内存分配(num\u位);
//在这里做你的事
free(user_int.val);//最后释放内存;
返回0;
}
执行以下操作时:
extern struct user_defined_integer
{
int val[num_bits/sizeof(int)];
};
你应该得到警告:
warning: useless storage class specifier in empty declaration
因为你有一个空的声明extern
不适用于user\u defined\u integer
,而是应用于它后面的变量。其次,这无论如何都不会起作用,因为包含可变长度数组的结构不能有任何链接
error: object with variably modified type must have no linkage
即使如此,可变长度数组也会在声明时分配存储。您应该选择动态内存
#include <stdlib.h>
typedef struct
{
int num_bits;
int* val;
} user_defined_integer;
void set_val(user_defined_integer* udi, int num_bits)
{
udi->num_bits = num_bits;
udi->val = malloc(num_bits/sizeof(int));
}
#包括
类型定义结构
{
int num_位;
int*val;
}用户定义的整数;
无效集合值(用户定义的整数*udi,整数位)
{
udi->num\u bits=num\u bits;
udi->val=malloc(num_bits/sizeof(int));
}
您需要的是一名VLA成员,正如被问及的那样。基本上,您可以声明一个struct
,其中包含一个大小字段和一个元素的存储量作为最后一个成员,并对其进行过度分配
从该问题引出:
typedef struct Bitmapset {
int nwords;
uint32 words[1];
} Bitmapset;
Bitmapset *allocate(int n) {
Bitmapset *p = malloc(offsetof(Bitmapset, words) + n * sizeof *p->words);
p->nwords = n;
return p;
}
我想定义一个新的数据类型,它由一个数组组成,数组的大小由用户输入。例如,如果用户输入128,那么我的程序应该创建一个新类型,它基本上是一个16字节的数组
这在C中是不可能的,因为C类型是编译时的东西,在运行时根本不存在
但是,对于符合C99的编译器,您可以使用灵活的数组成员。您需要一个结构
,其中包含一些成员,并以一个没有任何给定维度的数组结尾,例如
struct my_flex_st {
unsigned size;
int arr[]; // of size elements
};
以下是一种分配方法:
struct my_flex_st *make_flex(unsigned siz) {
struct my_flex_st* ptr
= malloc(sizeof(struct my_flex_st) + siz * sizeof(int));
if (!ptr) { perror("malloc my_flex_st"); exit(EXIT_FAILURE); };
ptr->size = siz;
memset (ptr->arr, 0, siz*sizeof(int));
return ptr;
}
一旦你不再使用它,别忘了释放它
当然,您需要在代码中使用指针。如果您真的想拥有一个全局变量,请将其声明为
extern struct my_flex_st* my_glob_ptr;
上面的代码无法编译,函数中定义的结构具有局部作用域;没用的,没用的。使用malloc和长度字段。请注意,您需要对除法结果进行四舍五入,或者确保
num_bits
可被sizeof(int)
整除,否则您将没有空间存储最后一个位如果malloc
返回NULL,此程序将崩溃…;)添加\include
并将8
替换为CHAR\u-BIT
。将num\u-BIT/CHAR\u-BIT
更改为(num\u-BIT+CHAR\u-BIT-1)/CHAR\u-BIT
,以支持非CHAR\u-BIT
多位(例如,13位)。您现在可以删除,因为8位=1字节
注释。但是将int*val
更改为char*val
,并在调用malloc
时删除该sizeof(int)
。灵活的数组成员是一种更干净的方法。在C99中,是的。在此之前,您别无选择,只能溢出一个长度为1的数组。