C语言中具有动态大小的用户定义类型

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我想定义一个新的数据类型,它由一个数组组成,数组的大小由用户输入。例如,如果用户输入128,那么我的程序应该创建一个新类型,它基本上是一个16字节的数组。这个结构的定义需要是全局的,因为我将在以后的程序中使用该类型。这个结构需要有一个动态的大小,因为我最终会有一个由这种类型的变量填充的大型数据库

我现在掌握的代码是:

struct user_defined_integer;
.
.
.
void def_type(int num_bits)
{
    extern struct user_defined_integer 
    {
             int val[num_bits/sizeof(int)];
    };

return;

}
(不起作用)

我发现,最接近我的问题是: (这是没有帮助的)

有没有办法做到这一点,以便在整个文件中识别我的结构?

试试这种方法-

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<limits.h>
struct user_defined_integer
{
        int *val;
}user_int;
void memory_allocate(int num_bit)
{
        int result;
        result = (num_bit+CHAR_BIT-1)/CHAR_BIT; // since 8 bit =1 byte
        user_int.val=malloc(result*sizeof(int));
        if(user_int.val == NULL){
        printf("Failed to allocate memory\n");
        return ;
        }
        else
        printf("Allocated %d bytes for val\n",result);
}
int main()
{
        int num_bit;
        printf("Enter the number of bits\n");
        scanf("%d",&num_bit);
        memory_allocate(num_bit);
        // do your stuff here

        free(user_int.val); // free the memory at the end;
        return 0;
}
#包括
#包括
#包括
结构用户定义的整数
{
int*val;
}用户界面;
无效内存分配(整数位)
{
int结果;
结果=(num\u bit+CHAR\u bit-1)/CHAR\u bit;//因为8位=1字节
user_int.val=malloc(结果*sizeof(int));
if(user_int.val==NULL){
printf(“分配内存失败\n”);
返回;
}
其他的
printf(“为val\n分配了%d字节”,结果);
}
int main()
{
整数位;
printf(“输入位数\n”);
scanf(“%d”、&num_位);
内存分配(num\u位);
//在这里做你的事
free(user_int.val);//最后释放内存;
返回0;
}
执行以下操作时:

extern struct user_defined_integer 
{
         int val[num_bits/sizeof(int)];
};
你应该得到警告:

warning: useless storage class specifier in empty declaration 
因为你有一个空的声明
extern
不适用于
user\u defined\u integer
,而是应用于它后面的变量。其次,这无论如何都不会起作用,因为包含可变长度数组的结构不能有任何链接

error: object with variably modified type must have no linkage
即使如此,可变长度数组也会在声明时分配存储。您应该选择动态内存

#include <stdlib.h>

typedef struct
{
    int num_bits;
    int* val;
} user_defined_integer;

void set_val(user_defined_integer* udi, int num_bits)
{
    udi->num_bits = num_bits;
    udi->val = malloc(num_bits/sizeof(int));
}
#包括
类型定义结构
{
int num_位;
int*val;
}用户定义的整数;
无效集合值(用户定义的整数*udi,整数位)
{
udi->num\u bits=num\u bits;
udi->val=malloc(num_bits/sizeof(int));
}

您需要的是一名VLA成员,正如被问及的那样。基本上,您可以声明一个
struct
,其中包含一个大小字段和一个元素的存储量作为最后一个成员,并对其进行过度分配

从该问题引出:

typedef struct Bitmapset {
    int nwords;
    uint32 words[1];
} Bitmapset;

Bitmapset *allocate(int n) {
    Bitmapset *p = malloc(offsetof(Bitmapset, words) + n * sizeof *p->words);
    p->nwords = n;
    return p;
}
我想定义一个新的数据类型,它由一个数组组成,数组的大小由用户输入。例如,如果用户输入128,那么我的程序应该创建一个新类型,它基本上是一个16字节的数组

这在C中是不可能的,因为C类型是编译时的东西,在运行时根本不存在

但是,对于符合C99的编译器,您可以使用灵活的数组成员。您需要一个
结构
,其中包含一些成员,并以一个没有任何给定维度的数组结尾,例如

struct my_flex_st {
   unsigned size;
   int arr[]; // of size elements
};
以下是一种分配方法:

struct my_flex_st *make_flex(unsigned siz) {
  struct my_flex_st* ptr 
    = malloc(sizeof(struct my_flex_st) + siz * sizeof(int));
  if (!ptr) { perror("malloc my_flex_st"); exit(EXIT_FAILURE); };
  ptr->size = siz;
  memset (ptr->arr, 0, siz*sizeof(int));
  return ptr;
}
一旦你不再使用它,别忘了释放它

当然,您需要在代码中使用指针。如果您真的想拥有一个全局变量,请将其声明为

extern struct my_flex_st* my_glob_ptr;

上面的代码无法编译,函数中定义的结构具有局部作用域;没用的,没用的。使用malloc和长度字段。请注意,您需要对除法结果进行四舍五入,或者确保
num_bits
可被
sizeof(int)
整除,否则您将没有空间存储最后一个位如果
malloc
返回NULL,此程序将崩溃…;)添加
\include
并将
8
替换为
CHAR\u-BIT
。将
num\u-BIT/CHAR\u-BIT
更改为
(num\u-BIT+CHAR\u-BIT-1)/CHAR\u-BIT
,以支持非
CHAR\u-BIT
多位(例如,13位)。您现在可以删除
,因为8位=1字节
注释。但是将
int*val
更改为
char*val
,并在调用
malloc
时删除该
sizeof(int)
。灵活的数组成员是一种更干净的方法。在C99中,是的。在此之前,您别无选择,只能溢出一个长度为1的数组。