C 包含glad.h时的分段错误

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我正在遵循GLFW指南开始,但我似乎无法让它运行与高兴

这是我的C文件(prac.C)


每当我试图运行可执行文件时,就会出现分段错误。但是,当我注释掉
#时,包括
gladLoadGL()并构建它,它确实会运行。这使我相信,在包含
glad.h
时会出现分段错误,但就我的一生而言,我不知道为什么。

在调用任何OpenGL指令之前,必须调用initialize。
这意味着
gladLoadGL()
必须在
glGetString(GL\u版本)
之前完成:

glfwMakeContextCurrent(窗口);
gladLoadGL();
printf(“OpenGL版本:%s\n”,glGetString(GL_版本));
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<glad/glad.h>
#include<GLFW/glfw3.h>

void error_callback(int error, const char* description) {
  fprintf(stderr, "Error %d: %s\n", error, description);
}

int main(void) {
  GLFWwindow* window;

  if(!glfwInit()) return -1;

  glfwSetErrorCallback(error_callback);

  glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
  glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 2);
  window = glfwCreateWindow(640, 480, "Hello World", NULL, NULL);
  if(!window) {
    glfwTerminate();
    return -1;
  } 

  glfwMakeContextCurrent(window);

  printf("OpenGL version: %s\n", glGetString(GL_VERSION));

  gladLoadGL();

  while(!glfwWindowShouldClose(window)) {
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

    glfwSwapBuffers(window);

    glfwPollEvents();
  }

  glfwDestroyWindow(window);
  glfwTerminate();
  return 0;
}
gcc -Wall -lglfw -lGL -ldl -Iglad/include -o obj/glad.o -c glad/src/glad.c
gcc -Wall -lglfw -lGL -ldl -Iglad/include -o obj/prac.o -c prac.c
gcc -Wall -lglfw -lGL -ldl -Iglad/include -o prac obj/glad.o obj/prac.o