C 包含glad.h时的分段错误
我正在遵循GLFW指南开始,但我似乎无法让它运行与高兴 这是我的C文件(prac.C)C 包含glad.h时的分段错误,c,opengl,segmentation-fault,glfw,glad,C,Opengl,Segmentation Fault,Glfw,Glad,我正在遵循GLFW指南开始,但我似乎无法让它运行与高兴 这是我的C文件(prac.C) 每当我试图运行可执行文件时,就会出现分段错误。但是,当我注释掉#时,包括和gladLoadGL()并构建它,它确实会运行。这使我相信,在包含glad.h时会出现分段错误,但就我的一生而言,我不知道为什么。在调用任何OpenGL指令之前,必须调用initialize。 这意味着gladLoadGL()必须在glGetString(GL\u版本)之前完成: glfwMakeContextCurrent(窗口);
每当我试图运行可执行文件时,就会出现分段错误。但是,当我注释掉
#时,包括和gladLoadGL()代码>并构建它,它确实会运行。这使我相信,在包含glad.h
时会出现分段错误,但就我的一生而言,我不知道为什么。在调用任何OpenGL指令之前,必须调用initialize。
这意味着gladLoadGL()
必须在glGetString(GL\u版本)
之前完成:
glfwMakeContextCurrent(窗口);
gladLoadGL();
printf(“OpenGL版本:%s\n”,glGetString(GL_版本));
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<glad/glad.h>
#include<GLFW/glfw3.h>
void error_callback(int error, const char* description) {
fprintf(stderr, "Error %d: %s\n", error, description);
}
int main(void) {
GLFWwindow* window;
if(!glfwInit()) return -1;
glfwSetErrorCallback(error_callback);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 2);
window = glfwCreateWindow(640, 480, "Hello World", NULL, NULL);
if(!window) {
glfwTerminate();
return -1;
}
glfwMakeContextCurrent(window);
printf("OpenGL version: %s\n", glGetString(GL_VERSION));
gladLoadGL();
while(!glfwWindowShouldClose(window)) {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glfwSwapBuffers(window);
glfwPollEvents();
}
glfwDestroyWindow(window);
glfwTerminate();
return 0;
}
gcc -Wall -lglfw -lGL -ldl -Iglad/include -o obj/glad.o -c glad/src/glad.c
gcc -Wall -lglfw -lGL -ldl -Iglad/include -o obj/prac.o -c prac.c
gcc -Wall -lglfw -lGL -ldl -Iglad/include -o prac obj/glad.o obj/prac.o