C/C+的静态分析工具+;带有过时OpenGL代码的代码

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有没有静态分析工具可以帮助我升级过时的OpenGL代码库?例如,帮助我排序哪些函数不应使用,哪些函数应改为,以及哪些方法应更改。

哪些函数是“不应使用”的函数,您可以复制并更改GL标题,将您希望避免的函数标记为不推荐的(特定于编译器,但在大多数常见函数中可用)