使栈头不是全局的,并增加多个栈的可能性(使用链表在C中实现栈)
我的任务是创建一个使用链表在C中实现堆栈模型的库。我所做的是为stack创建一个用户界面,允许它与控制台输入一起使用,但我的老师说我实际上必须创建它,这样它只能作为一个库工作。 但我遇到的问题是,我的堆栈头是一个全局变量,因此我的所有空隙都是空的。我想不出怎样才能使它只在主要方面起作用。此外,如果需要的话,该程序应该与多个堆栈一起工作,显然,与一个全局负责人一起工作是不可能的。这是我的程序和其他文件: H.H使栈头不是全局的,并增加多个栈的可能性(使用链表在C中实现栈),c,list,stack,C,List,Stack,我的任务是创建一个使用链表在C中实现堆栈模型的库。我所做的是为stack创建一个用户界面,允许它与控制台输入一起使用,但我的老师说我实际上必须创建它,这样它只能作为一个库工作。 但我遇到的问题是,我的堆栈头是一个全局变量,因此我的所有空隙都是空的。我想不出怎样才能使它只在主要方面起作用。此外,如果需要的话,该程序应该与多个堆栈一起工作,显然,与一个全局负责人一起工作是不可能的。这是我的程序和其他文件: H.H #ifndef H_H_INCLUDED #define H_H_INCLUDED t
#ifndef H_H_INCLUDED
#define H_H_INCLUDED
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
} Node;
Node* head;
int counter = 0;
#endif // H_H_INCLUDED
函数c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "H.h"
void create ()
{
head = NULL;
}
void push ()
{
int x;
scanf("%d", &x);
Node* temp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
(*temp).data = x; // temp ->data = x;
(*temp).next = NULL;
if(head != NULL) (*temp).next = head;
head = temp;
}
void pop ()
{
Node* htemp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
htemp = head;
if (htemp == NULL)
{
printf("STACK EMPTY \n");
return;
}
else
{
htemp = (*htemp).next;
printf("ELEMNT TAKEN OUT: %d \n", (*head).data);
free(head);
head = htemp;
}
}
void print ()
{
Node* temp = head;
printf("Stack: ");
while (temp != NULL)
{
printf(" %d", (*temp).data);
temp = (*temp).next;
}
printf("\n");
}
void emptycheck ()
{
if (head == NULL) printf("Stack is empty \n");
else printf ("Stackas is not empty \n");
}
void topelement()
{
if (head != NULL)
printf("top elemnt %d \n", (*head).data);
else printf ("Stack empty");
}
void destroy()
{
Node* htemp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
htemp = head;
while (htemp != NULL)
{
htemp = (*head).next;
free(head);
head = htemp;
}
free(htemp);
head = NULL;
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "funct.c"
void stackas(){
int choice,z;
printf("1 - create new stack \n");
printf("2 - push new element to stack \n");
printf("4 - pop element from stacl \n");
printf("5 - check if stack is empty \n");
printf("6 - check top element of stack \n");
printf("8 - show stack elements on screen \n");
printf("9 - destroy stack \n");
printf("10 - end program \n");
while (z != 1){
scanf("%d", &choice);
switch(choice)
{
case 1 :
create();
break;
case 2 :
push();
break;
case 4 :
pop();
break;
case 5 :
emptycheck();
break;
case 6 :
topelement();
break;
case 8 :
print();
break;
case 9 :
destroy();
break;
case 10 :
z = 1;
break;
}
}
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "allinone.c"
int main()
{
stackas();
}
#包括
#包括
#包括“H.H”
创建空()
{
head=NULL;
}
无效推送()
{
int x;
scanf(“%d”和&x);
Node*temp=(Node*)malloc(sizeof(Node));
(*temp.data=x;//temp->data=x;
(*temp).next=NULL;
如果(磁头!=NULL)(*temp).next=磁头;
压头=温度;
}
void pop()
{
Node*htemp=(Node*)malloc(sizeof(Node));
htemp=头部;
如果(htemp==NULL)
{
printf(“堆栈空\n”);
返回;
}
其他的
{
htemp=(*htemp).next;
printf(“提取的元素:%d\n”,(*head.data);
自由(头);
水头=htemp;
}
}
作废打印()
{
节点*温度=头部;
printf(“堆栈:”);
while(temp!=NULL)
{
printf(“%d”),(*temp.data);
温度=(*温度)。下一步;
}
printf(“\n”);
}
void emptycheck()
{
如果(head==NULL)printf(“堆栈为空\n”);
else printf(“Stackas不是空的\n”);
}
void topelement()
{
if(head!=NULL)
printf(“顶部元素%d\n”,(*head).data);
else printf(“堆栈为空”);
}
无效销毁()
{
Node*htemp=(Node*)malloc(sizeof(Node));
htemp=头部;
while(htemp!=NULL)
{
htemp=(*head).next;
自由(头);
水头=htemp;
}
免费(htemp);
head=NULL;
}
现在,有所有开关的部分(不一定存在,我只是不想弄乱一个工作程序,所以你可以看到一个完整的视图)
allinone.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "H.h"
void create ()
{
head = NULL;
}
void push ()
{
int x;
scanf("%d", &x);
Node* temp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
(*temp).data = x; // temp ->data = x;
(*temp).next = NULL;
if(head != NULL) (*temp).next = head;
head = temp;
}
void pop ()
{
Node* htemp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
htemp = head;
if (htemp == NULL)
{
printf("STACK EMPTY \n");
return;
}
else
{
htemp = (*htemp).next;
printf("ELEMNT TAKEN OUT: %d \n", (*head).data);
free(head);
head = htemp;
}
}
void print ()
{
Node* temp = head;
printf("Stack: ");
while (temp != NULL)
{
printf(" %d", (*temp).data);
temp = (*temp).next;
}
printf("\n");
}
void emptycheck ()
{
if (head == NULL) printf("Stack is empty \n");
else printf ("Stackas is not empty \n");
}
void topelement()
{
if (head != NULL)
printf("top elemnt %d \n", (*head).data);
else printf ("Stack empty");
}
void destroy()
{
Node* htemp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
htemp = head;
while (htemp != NULL)
{
htemp = (*head).next;
free(head);
head = htemp;
}
free(htemp);
head = NULL;
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "funct.c"
void stackas(){
int choice,z;
printf("1 - create new stack \n");
printf("2 - push new element to stack \n");
printf("4 - pop element from stacl \n");
printf("5 - check if stack is empty \n");
printf("6 - check top element of stack \n");
printf("8 - show stack elements on screen \n");
printf("9 - destroy stack \n");
printf("10 - end program \n");
while (z != 1){
scanf("%d", &choice);
switch(choice)
{
case 1 :
create();
break;
case 2 :
push();
break;
case 4 :
pop();
break;
case 5 :
emptycheck();
break;
case 6 :
topelement();
break;
case 8 :
print();
break;
case 9 :
destroy();
break;
case 10 :
z = 1;
break;
}
}
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "allinone.c"
int main()
{
stackas();
}
#包括
#包括
#包括“funct.c”
void stackas(){
整数选择,z;
printf(“1-创建新堆栈\n”);
printf(“2-将新元素推送到堆栈\n”);
printf(“stacl中的4-pop元素”);
printf(“5-检查堆栈是否为空\n”);
printf(“6-检查堆栈的顶部元素\n”);
printf(“8-在屏幕上显示堆栈元素\n”);
printf(“9-销毁堆栈\n”);
printf(“10-结束程序”\n);
而(z!=1){
scanf(“%d”,选择(&C);
开关(选择)
{
案例1:
创建();
打破
案例2:
推();
打破
案例4:
pop();
打破
案例5:
清空检查();
打破
案例6:
topelement();
打破
案例8:
打印();
打破
案例9:
破坏();
打破
案例10:
z=1;
打破
}
}
}
最后是我的main,它启动程序(在最终版本中没有“allinone”,main将自己启动库)
main.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "H.h"
void create ()
{
head = NULL;
}
void push ()
{
int x;
scanf("%d", &x);
Node* temp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
(*temp).data = x; // temp ->data = x;
(*temp).next = NULL;
if(head != NULL) (*temp).next = head;
head = temp;
}
void pop ()
{
Node* htemp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
htemp = head;
if (htemp == NULL)
{
printf("STACK EMPTY \n");
return;
}
else
{
htemp = (*htemp).next;
printf("ELEMNT TAKEN OUT: %d \n", (*head).data);
free(head);
head = htemp;
}
}
void print ()
{
Node* temp = head;
printf("Stack: ");
while (temp != NULL)
{
printf(" %d", (*temp).data);
temp = (*temp).next;
}
printf("\n");
}
void emptycheck ()
{
if (head == NULL) printf("Stack is empty \n");
else printf ("Stackas is not empty \n");
}
void topelement()
{
if (head != NULL)
printf("top elemnt %d \n", (*head).data);
else printf ("Stack empty");
}
void destroy()
{
Node* htemp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
htemp = head;
while (htemp != NULL)
{
htemp = (*head).next;
free(head);
head = htemp;
}
free(htemp);
head = NULL;
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "funct.c"
void stackas(){
int choice,z;
printf("1 - create new stack \n");
printf("2 - push new element to stack \n");
printf("4 - pop element from stacl \n");
printf("5 - check if stack is empty \n");
printf("6 - check top element of stack \n");
printf("8 - show stack elements on screen \n");
printf("9 - destroy stack \n");
printf("10 - end program \n");
while (z != 1){
scanf("%d", &choice);
switch(choice)
{
case 1 :
create();
break;
case 2 :
push();
break;
case 4 :
pop();
break;
case 5 :
emptycheck();
break;
case 6 :
topelement();
break;
case 8 :
print();
break;
case 9 :
destroy();
break;
case 10 :
z = 1;
break;
}
}
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "allinone.c"
int main()
{
stackas();
}
#包括
#包括
#包括“allinone.c”
int main()
{
stackas();
}
因此,正如您可能看到的,这是一种用户界面方法,我只需要重新制作它,使其作为一个库工作,它可以理解create、push、pop、topelement、destroy命令,并根据操作是否成功返回+0/1的值。我遇到了麻烦,因为我不知道如何将global head重新制作为not global要发送给函数的具体内容
先谢谢你
解决了它!感谢您的建议。首先声明一个
堆栈
类型:
typedef struct {
Node *head;
int counter;
} Stack;
编写构造函数:
Stack *Stack_create(void)
{
Stack *stack = malloc(sizeof(Stack));
if (stack) {
stack->head = NULL;
stack->counter = 0;
}
return stack;
}
然后定义函数,将堆栈
作为参数并对其进行操作,例如:
void Stack_push (Stack*stack)
{
/* Work with stack->head, stack->counter etc, here */
}
您还需要编写Stack\u delete()
来删除列表
我还没有检查代码的逻辑,所以您需要检查。您需要添加更多的错误检查,并且不应该强制转换
malloc()
1)使用原型函数声明符:void pop()
->void pop(void)
,等等。2)您应该已经学会如何继续。这不是编码/教程网站。如果你有这样一个基本的问题,你应该和你的老师谈谈。3) 提示:函数可以接受参数。4) 模块的标题应与模块同名(扩展名除外)。5) 使用箭头操作符6)不要在C中强制转换malloc
&friends的结果。您的代码中有很多错误。太多了,无法列出。