C返回结构指针
假设我有一个这样的结构:C返回结构指针,c,pointers,struct,C,Pointers,Struct,假设我有一个这样的结构: struct Person { int age; char *name; Person *next_ptr; } 现在我有一个函数,它生成2个人并返回指向第一个结构的指针: Person *GetPerson(){ char[5] p1name = "John"; char[4] p2name = "Bob"; struct Person *p1; struct Person *p2; p2 = malloc(sizeof(struct P
struct Person {
int age;
char *name;
Person *next_ptr;
}
现在我有一个函数,它生成2个人并返回指向第一个结构的指针:
Person *GetPerson(){
char[5] p1name = "John";
char[4] p2name = "Bob";
struct Person *p1;
struct Person *p2;
p2 = malloc(sizeof(struct Person));
strcpy(p2.name, p2name);
p2->age = 25;
p1 = malloc(sizeof(struct Person));
strcpy(p1.name, p1name);
p1->age = 20;
p1->next_ptr = p2;
return p1;
}
以及使用函数来提取两个人
struct Person *person = malloc(sizeof(struct Person));
person = GetPerson();
int person1age = person.age; // Get age
char person1name[4] = person.name; // Get name
int *person2_ptr = person.next_ptr; // Extract the person 2 pointer
struct Person *person2 = malloc(sizeof(struct Person));
person2 = (*person2_ptr);
char person2name[4] = person2.name; // gets person 2 name
int person2age = person2; // get person 2 age
我希望我清楚地表明了我的意图。有人能告诉我正确的实施方法吗
struct Person p1;
应该是指针:
struct Person *p1;
同样,对于p2
如果要访问结构中的字段,则不能执行以下操作:
p2.age = 25;
相反,您必须使用:
p2->age = 25;
因为p2
现在是指针而不是实例。上述内容相当于:
(*p2).age = 25;
不幸的是,代码中有很多错误 一,。 在C中,与C++不同,每次想创建一个实例< <代码>结构>人>代码>时,你必须说<代码>结构>人<代码>,而不是<代码>人>代码> < /p> 二,。 在C语言中,声明大小为5的
char
数组的方法是charp1name[5]代码>非char[5]p1name代码>
在GetPerson()
p1
和p2
的主体内声明为指针,这意味着strcpy(p1.name,p1name)
实际上应该是strcpy(p1->name,p1name)代码>
甚至strcpy((*p1).name,p1name)代码>如果您愿意李>
更严重的问题:
您必须注意,当您为struct Person
的实例动态分配内存时,不会自动为char*名称分配内存代码>;因为这个调用strcpy(p1->name,p1name)代码>将失败。您可以保留char*
并动态为其分配内存,但为了简单起见,我建议您选择一个大小合理的char
数组
请记住,GetPerson()
为struct Person
的实例分配内存并返回指针。现在,在您的主要功能中,您有:
struct Person *person = malloc(sizeof(struct Person)); //allocating memory in main
person = GetPerson(); // you just leaked the memory you allocated in main
您正在分配内存两次。这不会导致程序崩溃,但会导致需要避免的“内存泄漏”。您总是希望释放()
动态分配的内存
把这些放在一起,你会得到:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct Person {
int age;
char name[256];
struct Person *next_ptr;
};
struct Person * GetPerson(){
char p1name[5] = "John";
char p2name[4] = "Bob";
struct Person *p1;
struct Person *p2;
p2 = malloc(sizeof(struct Person));
strcpy(p2->name, p2name);
p2->age = 25;
p2->next_ptr=NULL;
p1 = malloc(sizeof(struct Person));
strcpy(p1->name, p1name);
p1->age = 20;
p1->next_ptr = p2;
return p1;
}
int main()
{
struct Person * tmp=GetPerson();
printf(tmp->name); //prints John
printf("\n");
printf(tmp->next_ptr->name); //prints Bob
printf("\n");
free(tmp);
return 0;
}
#包括
#包括
#包括
结构人{
智力年龄;
字符名[256];
结构人*next_ptr;
};
结构Person*GetPerson(){
字符p1name[5]=“John”;
字符p2name[4]=“Bob”;
结构人*p1;
结构人*p2;
p2=malloc(sizeof(struct Person));
strcpy(p2->name,p2name);
p2->年龄=25岁;
p2->next_ptr=NULL;
p1=malloc(sizeof(struct Person));
strcpy(p1->name,p1name);
p1->年龄=20岁;
p1->next_ptr=p2;
返回p1;
}
int main()
{
结构Person*tmp=GetPerson();
printf(tmp->name);//打印John
printf(“\n”);
printf(tmp->next_ptr->name);//打印Bob
printf(“\n”);
免费(tmp);
返回0;
}
请注意,这在逻辑上仍然不是很好的代码,但它没有bug 您的主要问题是没有为保存人名本身的字符串分配空间。所以当你这么做的时候
p2 = malloc(sizeof(struct Person));
strcpy(p2->name, p2name);
p2->name没有真正指向任何有意义的地方,事情就会失败。这里有两个选项,一个是使用两个malloc分别对结构和名称的足够空间进行malloc:
p2 = malloc(sizeof(struct Person));
p2->name = malloc(60); // deemed sufficient for name
strcpy(p2->name, p2name);
或者,您也可以将名称声明为数组,在这种情况下,通过将结构定义更改为:
struct Person {
int age;
char name[60];
Person *next_ptr;
}
在这种情况下,原始malloc也将为name分配空间。任何一个都应该有效。对于p2所说的一切也适用于p1。p1是堆栈上的struct Person
。函数GetPerson
被声明为返回一个Person*(假定Person是一个typedef to struct Person),该Person应该在堆上分配并返回。读一点,实际上您正在mallocing p1和p2,所以将它们调整为struct Person*。另外,发布一个完整的程序,并准确地说明什么不起作用,以及为什么在名称后面用括号括起来的字符数组。还要确保为字符串上的空终止符留出空间char p1name[5]=“John”
doesnchar p1name[5]
由于索引为0而请求6个字符?否。它请求5个字节。您尚未为名称字符串分配空间。您没有返回第二个结构指针的方法。