Cocoa Mac应用程序开发中的窗口调整

Cocoa Mac应用程序开发中的窗口调整,cocoa,xcode,macos,Cocoa,Xcode,Macos,大家好,我想知道如何相对地设计我的用户界面。我的意思是,如果我调整窗口的大小,它的子视图应该相应地调整大小,而不会相互重叠。在.Net中,我记得我们使用行和列来设计我们的用户界面。xcode中的正确设计模式是什么屏幕大小独立。据我所知,我们必须以编程方式设置视图的大小。我们不能在interface builder中进行设置。请提供任何建议 请阅读中的“设置视图的自动调整大小行为”部分。您希望使用springs&struts机制配置视图的自动调整大小规则。这可以在Interface Builder

大家好,我想知道如何相对地设计我的用户界面。我的意思是,如果我调整窗口的大小,它的子视图应该相应地调整大小,而不会相互重叠。在.Net中,我记得我们使用行和列来设计我们的用户界面。xcode中的正确设计模式是什么屏幕大小独立。据我所知,我们必须以编程方式设置视图的大小。我们不能在interface builder中进行设置。请提供任何建议

请阅读中的“设置视图的自动调整大小行为”部分。您希望使用springs&struts机制配置视图的自动调整大小规则。这可以在Interface Builder中完成,也可以通过自动调整掩码的大小进行编程