Cocos2d iphone SpriteBuilder和视差

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在wysiwyg SpriteBuilder中有没有一种方法可以让视差运行

我现在假设没有办法做到这一点,除了在代码中改变一些东西:例如,将一个级别定义为CCParallaxNode的Decentant,而不是CCNode,然后删除节点的+readd内容,定义视差比率


(旁注:cocos2d iphone版本3没有标签)

正确,视差目前没有内置到SpriteBuilder中,这很遗憾,因为SpriteBuilder的wysiwyg功能非常强大。。。当然,视差是GUI编辑器可以使用的东西之一。是的,我也希望如此,在这里提出了一个问题(我相信我已经看到它提到了它的计划或路线图):