Cocos2d iphone 碰撞回调问题(花栗鼠和spaceManager)

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我试图给底部的墙,这是创建与 AddWindowContainementWithFriction 碰撞回调,我不知道我是否做错了。这就是我一直试图做到的

smgr.bottomWall->collision_type = kFootballCollisionType;

我做错了什么,因为它没有反应。kFootballCollisionType是我在代码中其他位置使用的冲突类型。

是否使用cpSpaceAddCollisionHandler设置冲突处理程序?你需要这样做,才能得到任何回电

cpSpaceAddCollisionHandler(space, kFootballCollisionType, ...