Cocos2d iphone 游戏的目标是继承cocos2d iphone中的CCNODE或NSObject

Cocos2d iphone 游戏的目标是继承cocos2d iphone中的CCNODE或NSObject,cocos2d-iphone,Cocos2d Iphone,我是新的cocos2d iphone程序员,我开发了一个小游戏,我对游戏的对象是继承CCNODE还是NSObject感到困惑。 谢谢大家! 如果必须通过addChild将对象添加到cocos2d节点层次结构,则继承CCNode。否则继承NSObject。但是逻辑对象继承CCNode是一种奇怪的继承样式,所以我感到困惑。如果使用cocos2d,会有很多奇怪之处。这就是为什么我要用KoboldTouch将MVC可可风格添加到cocos2d中。见:

我是新的cocos2d iphone程序员,我开发了一个小游戏,我对游戏的对象是继承CCNODE还是NSObject感到困惑。
谢谢大家!

如果必须通过addChild将对象添加到cocos2d节点层次结构,则继承CCNode。否则继承NSObject。

但是逻辑对象继承CCNode是一种奇怪的继承样式,所以我感到困惑。如果使用cocos2d,会有很多奇怪之处。这就是为什么我要用KoboldTouch将MVC可可风格添加到cocos2d中。见: