Cocos2d iphone 如何使box2d鼠标关节的工作方式与box2d设置位置类似

Cocos2d iphone 如何使box2d鼠标关节的工作方式与box2d设置位置类似,cocos2d-iphone,box2d,box2d-iphone,jbox2d,Cocos2d Iphone,Box2d,Box2d Iphone,Jbox2d,我想让b2鼠标关节的工作方式类似于b2setposition,虽然我知道在鼠标中施加了关节力,所以不可能像setPosition()那样没有任何延迟地达到所需的点,但我想让它的工作方式尽可能接近b2setposition()。那么,我应该在哪个鼠标点/主体属性上工作,以使其与b2setposition一样接近 感谢您的回答。根据on-b2MouseJoint: 注:该接头未记录在手册中,因为它是 开发用于试验台。如果你想学习如何使用 鼠标关节,看看试验台 没有“b2setposition”。b2

我想让b2鼠标关节的工作方式类似于b2setposition,虽然我知道在鼠标中施加了关节力,所以不可能像setPosition()那样没有任何延迟地达到所需的点,但我想让它的工作方式尽可能接近b2setposition()。那么,我应该在哪个鼠标点/主体属性上工作,以使其与b2setposition一样接近

感谢您的回答。

根据on-b2MouseJoint:

注:该接头未记录在手册中,因为它是 开发用于试验台。如果你想学习如何使用 鼠标关节,看看试验台

没有“b2setposition”。b2Position是一个内部类,或者您指的是b2Body->SetTransform(),它设置一个实体的位置


如果你能更好地解释你想做什么以及为什么它必须是一个鼠标关节,我可能能提供更多帮助。

是的,你理解正确,无论方法的名称如何,这个函数直接设置任何物体的位置。所以我想用鼠标关节来实现这一点,虽然我知道用鼠标关节是不可能做到的,但我想让它尽可能接近。让鼠标关节的最大力非常强大是你能做的。我使用了最大力:10000摩擦力:0,阻尼比:0.1。那么有没有办法做得更好??