Codenameone 如何检测生成服务器运行?

Codenameone 如何检测生成服务器运行?,codenameone,Codenameone,正如IOS build的博客文章中所述,在build server上运行一个代号为One的应用程序,为设备的可能分辨率创建屏幕截图 我想检测应用程序是否在生成服务器上运行。这可能吗?您建议采用什么方法来检测?我建议将屏幕截图包含在本机iOS目录中,如中所述。这可能是最简单的解决方案。我建议在本机iOS目录中附上屏幕截图,如中所述。这可能是最简单的解决方案。Display.getInstance().getProperty(“OS”,“未知”).equals(“SE”)&&!Display.get

正如IOS build的博客文章中所述,在build server上运行一个代号为One的应用程序,为设备的可能分辨率创建屏幕截图


我想检测应用程序是否在生成服务器上运行。这可能吗?您建议采用什么方法来检测?

我建议将屏幕截图包含在本机iOS目录中,如中所述。这可能是最简单的解决方案。

我建议在本机iOS目录中附上屏幕截图,如中所述。这可能是最简单的解决方案。

Display.getInstance().getProperty(“OS”,“未知”).equals(“SE”)&&!Display.getInstance().isSimulator()?我建议用一个用例来说明你正在尝试做什么,因为有几种方法可以解决与屏幕截图过程相关的问题,其中没有一种是关于检测构建服务器的,这是一个不可靠的命题。我的主要原因是尽可能快地启动,但仍然向用户表明应用程序尚未准备好然而因此,我只想在构建服务器屏幕截图过程中显示某种初始屏幕。display.getInstance().getProperty(“OS”,“未知”).equals(“SE”)&&!Display.getInstance().isSimulator()?我建议用一个用例来说明你正在尝试做什么,因为有几种方法可以解决与屏幕截图过程相关的问题,其中没有一种是关于检测构建服务器的,这是一个不可靠的命题。我的主要原因是尽可能快地启动,但仍然向用户表明应用程序尚未准备好然而因此,我只想在构建服务器屏幕截图过程中显示一个启动屏幕。