C++ 在C+;中平均重复属性的最佳方法+;矢量
我有一个包含许多结构的C++ 在C+;中平均重复属性的最佳方法+;矢量,c++,algorithm,vector,C++,Algorithm,Vector,我有一个包含许多结构的std::vector: struct PLY { int x; int y; int greyscale; } 某些帘布层的位置x和y可能是重复的,但其灰度值不一定是重复的。找到这些(定位)副本并用一个灰度值表示所有副本的平均灰度值的PLYinstance替换它们的最佳方法是什么 例如:PLY a{1,1188}是PLY b{1,1255}的副本。相同的(x,y)位置可能有不同的灰度。所以你需要检查,是层a1{1,1,1}重复层a2{2,2,1}
std::vector
:
struct PLY {
int x;
int y;
int greyscale;
}
某些帘布层的位置x
和y
可能是重复的,但其灰度值不一定是重复的。找到这些(定位)副本并用一个灰度值表示所有副本的平均灰度值的PLY
instance替换它们的最佳方法是什么
例如:PLY a{1,1188}
是PLY b{1,1255}
的副本。相同的(x,y)位置可能有不同的灰度。所以你需要检查,是层a1{1,1,1}代码>重复<代码>层a2{2,2,1}代码>
所以简单的方法是重写操作符==
来检查a1.x==a2.x
和a1.y==a2.y
。在您可以编写自己的函数removeDuplicates(std::vector&mPLY)之后代码>将使用此向量的迭代器,比较并删除。但如果您想太频繁地从数组中间删除,最好使用std::list
。所以您需要检查,isPLY a1{1,1,1}代码>重复<代码>层a2{2,2,1}代码>
所以简单的方法是重写操作符==
来检查a1.x==a2.x
和a1.y==a2.y
。在您可以编写自己的函数removeDuplicates(std::vector&mPLY)之后代码>将使用此向量的迭代器,比较并删除。但如果您想太频繁地从数组中间删除,最好使用std::list
。您可以先应用字典排序。在排序过程中,您应该注意溢出的greyscale
。用目前的方法你们会有一些舍入误差,但它会很小,因为我先求和,然后才求平均值
在第二部分中,您需要从阵列中删除重复项。我使用额外的索引数组来复制每个元素不超过一次。如果您对x
、y
或greyscale
有一些禁止值,则可以使用它,因此无需额外的数组
struct PLY {
int x;
int y;
int greyscale;
};
int main()
{
struct comp
{
bool operator()(const PLY &a, const PLY &b) { return a.x != b.x ? a.x < b.x : a.y < b.y; }
};
vector<PLY> v{ {1,1,1}, {1,2,2}, {1,1,2}, {1,3,5}, {1,2,7} };
sort(begin(v), end(v), comp());
vector<bool> ind(v.size(), true);
int s = 0;
for (int i = 1; i < v.size(); ++i)
{
if (v[i].x == v[i - 1].x &&v[i].y == v[i - 1].y)
{
v[s].greyscale += v[i].greyscale;
ind[i] = false;
}
else
{
int d = i - s;
if (d != 1)
{
v[s].greyscale /= d;
}
s = i;
}
}
s = 0;
for (int i = 0; i < v.size(); ++i)
{
if (ind[i])
{
if (s != i)
{
v[s] = v[i];
}
++s;
}
}
v.resize(s);
}
struct-PLY{
int x;
int-y;
内灰度;
};
int main()
{
结构组件
{
bool操作符()(常数层&a,常数层&b){返回a.x!=b.x?a.x
您可以先应用词典排序。在排序过程中,您应该注意溢出的greyscale
。用目前的方法你们会有一些舍入误差,但它会很小,因为我先求和,然后才求平均值
在第二部分中,您需要从阵列中删除重复项。我使用额外的索引数组来复制每个元素不超过一次。如果您对x
、y
或greyscale
有一些禁止值,则可以使用它,因此无需额外的数组
struct PLY {
int x;
int y;
int greyscale;
};
int main()
{
struct comp
{
bool operator()(const PLY &a, const PLY &b) { return a.x != b.x ? a.x < b.x : a.y < b.y; }
};
vector<PLY> v{ {1,1,1}, {1,2,2}, {1,1,2}, {1,3,5}, {1,2,7} };
sort(begin(v), end(v), comp());
vector<bool> ind(v.size(), true);
int s = 0;
for (int i = 1; i < v.size(); ++i)
{
if (v[i].x == v[i - 1].x &&v[i].y == v[i - 1].y)
{
v[s].greyscale += v[i].greyscale;
ind[i] = false;
}
else
{
int d = i - s;
if (d != 1)
{
v[s].greyscale /= d;
}
s = i;
}
}
s = 0;
for (int i = 0; i < v.size(); ++i)
{
if (ind[i])
{
if (s != i)
{
v[s] = v[i];
}
++s;
}
}
v.resize(s);
}
struct-PLY{
int x;
int-y;
内灰度;
};
int main()
{
结构组件
{
bool操作符()(常数层&a,常数层&b){返回a.x!=b.x?a.x
根据您对Ply
的描述,您需要以下运算符:
auto operator==(const Ply& a, const Ply& b)
{
return a.x == b.x && a.y == b.y;
}
auto operator<(const Ply& a, const Ply& b)
{
// whenever you can be lazy!
return std::make_pair(a.x, a.y) < std::make_pair(b.x, b.y);
}
有了这个,我们可以得到我们的算法:
auto foo()
{
std::vector<Ply> v = {{1, 5, 10}, {2, 4, 6}, {1, 5, 2}};
std::sort(std::begin(v), std::end(v));
for (auto i = std::begin(v); i != std::end(v); ++i) {
decltype(i) j;
int average;
std::tie(average, j) = compute_average_duplicates(i, std::end(v));
// C++17 (coming soon in a compiler near you):
// auto [average, j] = compute_average_duplicates(i, std::end(v));
if (i + 1 == j)
continue;
i->greyscale = average;
v.erase(i + 1, j);
// std::vector::erase Invalidates iterators and references
// at or after the point of the erase
// which means i remains valid, and `++i` (from the for) is correct
}
}
auto-foo()
{
向量v={1,5,10},{2,4,6},{1,5,2};
std::sort(std::begin(v),std::end(v));
对于(自动i=std::begin(v);i!=std::end(v);++i){
decltype(i)j;
整数平均;
std::tie(average,j)=计算平均值(i,std::end(v));
//C++17(不久将在您身边的编译器中推出):
//auto[average,j]=计算平均值(i,std::end(v));
如果(i+1==j)
继续;
i->灰度=平均值;
v、 擦除(i+1,j);
//删除使迭代器和引用无效
//在擦除点或之后
//这意味着i仍然有效,“++i”(来自for)是正确的
}
}
根据您对Ply
的描述,您需要以下运算符:
auto operator==(const Ply& a, const Ply& b)
{
return a.x == b.x && a.y == b.y;
}
auto operator<(const Ply& a, const Ply& b)
{
// whenever you can be lazy!
return std::make_pair(a.x, a.y) < std::make_pair(b.x, b.y);
}
有了这个,我们可以得到我们的算法:
auto foo()
{
std::vector<Ply> v = {{1, 5, 10}, {2, 4, 6}, {1, 5, 2}};
std::sort(std::begin(v), std::end(v));
for (auto i = std::begin(v); i != std::end(v); ++i) {
decltype(i) j;
int average;
std::tie(average, j) = compute_average_duplicates(i, std::end(v));
// C++17 (coming soon in a compiler near you):
// auto [average, j] = compute_average_duplicates(i, std::end(v));
if (i + 1 == j)
continue;
i->greyscale = average;
v.erase(i + 1, j);
// std::vector::erase Invalidates iterators and references
// at or after the point of the erase
// which means i remains valid, and `++i` (from the for) is correct
}
}
auto-foo()
{
向量v={1,5,10},{2,4,6},{1,5,2};
std::sort(std::begin(v),std::end(v));
对于(自动i=std::begin(v);i!=std::end(v);++i){
decltype(i)j;
整数平均;
std::tie(average,j)=计算平均值(i,std::end(v));
//C++17(不久将在您身边的编译器中推出):
//auto[average,j]=计算平均值(i,std::end(v));
如果(i+1==j)
继续;
i->灰度=平均值;
v、 擦除(i+1,j);
//标准::ve