C++ OpenNI用户生成器';与HandsGenerator相比,s的手部位置坐标非常抖动
我正在使用Kinect和OpenNI库跟踪用户的手 在我看来,有两种方法可以做到这一点;分别使用和跟踪每只手,或者使用,然后使用和询问手的位置C++ OpenNI用户生成器';与HandsGenerator相比,s的手部位置坐标非常抖动,c++,tracking,kinect,openni,C++,Tracking,Kinect,Openni,我正在使用Kinect和OpenNI库跟踪用户的手 在我看来,有两种方法可以做到这一点;分别使用和跟踪每只手,或者使用,然后使用和询问手的位置XN_SKEL_LEFT_hand/XN_SKEL_RIGHT_hand 出于各种原因,如果我可以只使用UserGenerator,会方便得多,但它为我提供的双手坐标非常不稳定,甚至在设置高平滑值时也无法使用。相比之下,HandsGenerator给出的坐标非常精确和稳定 为什么这两种方法的精度如此不同,我能做些什么来提高UserGenerator方法给出
XN_SKEL_LEFT_hand
/XN_SKEL_RIGHT_hand
出于各种原因,如果我可以只使用UserGenerator
,会方便得多,但它为我提供的双手坐标非常不稳定,甚至在设置高平滑值时也无法使用。相比之下,HandsGenerator
给出的坐标非常精确和稳定
为什么这两种方法的精度如此不同,我能做些什么来提高UserGenerator
方法给出的坐标的精度