C++ 雪碧不是';他没有出现 Simulation::initKreisverkehr(){ sf::纹理暗示; Hintergrund.loadFromFile(“images/kreisverkehr.png”); sf::雪碧克雷斯维尔凯尔; kr
雪碧不是';他没有出现C++ 雪碧不是';他没有出现 Simulation::initKreisverkehr(){ sf::纹理暗示; Hintergrund.loadFromFile(“images/kreisverkehr.png”); sf::雪碧克雷斯维尔凯尔; kr,c++,sfml,C++,Sfml,雪碧不是';他没有出现 Simulation::initKreisverkehr(){ sf::纹理暗示; Hintergrund.loadFromFile(“images/kreisverkehr.png”); sf::雪碧克雷斯维尔凯尔; kreisverkehr.Settextre(Hintergrund); 如果(!Hintergrund.loadFromFile(“images/kreisverkehr.png”)) { std::不能解决这个问题,但你不应该加载一次,也不应该
Simulation::initKreisverkehr(){
sf::纹理暗示;
Hintergrund.loadFromFile(“images/kreisverkehr.png”);
sf::雪碧克雷斯维尔凯尔;
kreisverkehr.Settextre(Hintergrund);
如果(!Hintergrund.loadFromFile(“images/kreisverkehr.png”))
{
std::不能解决这个问题,但你不应该加载一次,也不应该加载三次。运气不好的话,你甚至可以在屏幕上同时获得两个输出,你仍然不知道kreisverkehr.setTexture(Hintergrund);
中使用的图像是否加载成功还有一个问题,那就是你是否真的将该精灵置于它应该显示的某个状态。
Simulation::initKreisverkehr(){
sf::Texture Hintergrund;
Hintergrund.loadFromFile("images/kreisverkehr.png");
sf::Sprite kreisverkehr;
kreisverkehr.setTexture(Hintergrund);
if (!Hintergrund.loadFromFile("images/kreisverkehr.png"))
{
std::cout << "Image is not here";
}
if (Hintergrund.loadFromFile("images/kreisverkehr.png"))
{
std::cout << "image is here";}
}