C++ 正在复制构造函数和运算符=(多个数组…)
我必须为Reg类创建一个复制构造函数和赋值运算符。 但我有复杂的结构,不知道如何正确地复制它。 所以,问题是,如何为类Reg创建复制构造函数-浅层复制? 另一个问题是,operator=应该是什么样子的-它应该是Reg的深层副本C++ 正在复制构造函数和运算符=(多个数组…),c++,struct,char,C++,Struct,Char,我必须为Reg类创建一个复制构造函数和赋值运算符。 但我有复杂的结构,不知道如何正确地复制它。 所以,问题是,如何为类Reg创建复制构造函数-浅层复制? 另一个问题是,operator=应该是什么样子的-它应该是Reg的深层副本 struct TMoves { const char* ddate; const char* sstreet; const char* ccity; public:
struct TMoves
{
const char* ddate;
const char* sstreet;
const char* ccity;
public:
~TMoves()
{
delete [] ccity;
delete [] ddate;
delete [] sstreet;
}
};
struct TData
{
int stackmult;
const char* iid;
const char* nname;
const char* ssurname;
int pocet;
TMoves** moves;
public:
TData()
{
stackmult=1;
}
~TData()
{
delete [] iid;
delete [] nname;
delete [] ssurname;
for(int i=0;i<pocet;i++)
{
delete moves[i];
}
delete [] moves;
}
};
class Reg
{
public:
Reg ();
Reg (const Regr&);
~Reg();
Reg& operator= (const Reg &);
bool Add (const char* id, const char* name, const char* surname, const char* date, const char* street, const char* city );
bool Resettle ( const char* id, const char* date, const char* street, const char* city );
private:
static const int MAX=1000; //default lenght of pole
TData **pole;
int counter; // pole lenght counter - not important now
int multiplier; // used for realocating pole
};
Reg::Reg()
{
counter=0;
multiplier=1;
pole=new TData*[multiplier*MAX];
}
Reg::Reg(const Reg& out)
{
//... how?
}
Reg::Reg &operator= (const Reg& copy)
{
//... how?
}
在方法RESETLE-我找到id-我必须找到我应该在哪里添加其他信息(城市、街道、日期)并创建新的TMoves:
pole[misto]->moves[misto2]=new TMoves;
char *temp = new char[strlen(city)+1];
strcpy(temp,city);
pole[misto]->moves[misto2]->ccity= temp;
temp = new char[strlen(date)+1];
strcpy(temp,date);
pole[misto]->moves[misto2]->ddate= temp;
temp = new char[strlen(street)+1];
strcpy(temp,street);
pole[misto]->moves[misto2]->sstreet= temp;
这个主题可能会让人困惑,但我的代码太长了,我面临着“唯一”的两个复制问题。感谢您的时间和回复。不要给复制构造函数和复制赋值运算符赋予不同的语义 默认情况下,两者都应提供独立副本 拷贝构造函数的最佳实现是依赖于成员的拷贝构造,只使用编译器生成的拷贝构造。为此,请使用
std::string
而不是char*
,并对其他数组使用std::vector
。就这么简单
对于明确指示您不要使用
string
和vector
的作业情况,请定义您自己的此类类
遵循这样一条准则:每个类最多管理一个资源,例如动态分配的资源。这是家庭作业吗?您能避免使用这么多指针和标准库类型吗?(std::string,std::vector…)与您的问题无关,但是您的
TMoves
struct应该有一个构造函数。您正在对成员调用delete[]
,但是如果您没有使用默认值nullptr
构造它们,那么如果您创建了TMove
对象,但没有设置每个成员,您可能会最终对垃圾数据调用delete。是的,这是一个家庭作业,我不能使用向量和字符串。按照三的规则编写复制因子等是C++98。在C++11中,您应该更喜欢,简而言之,这意味着您应该将所有权策略封装在单独的类中(如std::unique_ptr、std::shared_ptr等),并使用它们和RAII自动管理资源。更不容易出错,这是惯用的工作方式。
pole[misto]->moves[misto2]=new TMoves;
char *temp = new char[strlen(city)+1];
strcpy(temp,city);
pole[misto]->moves[misto2]->ccity= temp;
temp = new char[strlen(date)+1];
strcpy(temp,date);
pole[misto]->moves[misto2]->ddate= temp;
temp = new char[strlen(street)+1];
strcpy(temp,street);
pole[misto]->moves[misto2]->sstreet= temp;