C++ Vulkan Vulkan.hpp从对象实例获取对象类型
有没有办法从实例中获取对象类型枚举器(C++ Vulkan Vulkan.hpp从对象实例获取对象类型,c++,graphics,enums,vulkan,C++,Graphics,Enums,Vulkan,有没有办法从实例中获取对象类型枚举器(vk::ObjectTypedor vulkan.hpp和VkObjectTypefor vulkan) 例如,假设我们有3个对象: vk::Device d; vk::Buffer b; vk::Queue q; 以及函数f(),以便: f(d) returns: eDevice f(b) returns: eBuffer f(q) returns: eQueue 不管这是在lunar sdk(第三方库)中,还是仅仅是一个聪明的黑客程序中 如果您可以
vk::ObjectType
dor vulkan.hpp和VkObjectType
for vulkan)
例如,假设我们有3个对象:
vk::Device d;
vk::Buffer b;
vk::Queue q;
以及函数f(),以便:
f(d) returns: eDevice
f(b) returns: eBuffer
f(q) returns: eQueue
不管这是在lunar sdk(第三方库)中,还是仅仅是一个聪明的黑客程序中 如果您可以这样做,那么
VkDebugUtilsObjectNameInfoEXT
就不需要获取objectType
,对吗;)
因此您有两个选择,它们都需要相同的东西:从C/C++对象类型到实际的VkObjectType
枚举器的映射表
有一个运行时选项,您可以在其中构建某种映射,该映射从std::type_index
映射到VkObjectType
。使用std::map
,您将拥有以下功能:
std::map<std::type_index, VkObjectType> objectMap = {
{std::type_index(typeid(VkInstance)), VK_OBJECT_TYPE_INSTANCE},
{std::type_index(typeid(VkPhysicalDevice)), VK_OBJECT_TYPE_PHYSICAL_DEVICE},
{std::type_index(typeid(VkDevice)), VK_OBJECT_TYPE_DEVICE},
...
};
template<typename T>
void SetName(VkDevice *device, T *obj, const char *name)
{
VkDebugUtilsObjectNameInfoEXT nameInfo =
{
VK_STRUCTURE_TYPE_DEBUG_UTILS_OBJECT_NAME_INFO_EXT,
nullptr,
objectMap[typeid(T)],
(reinterpret_cast<std::uint64_t>(obj),
name,
};
vkSetDebugUtilsObjectNameEXT(device, &nameInfo);
}
std::map objectMap={
{std::type_index(typeid(VkInstance)),VK_OBJECT_type_INSTANCE},
{std::type_index(typeid(VkPhysicalDevice)),VK_OBJECT_type_PHYSICAL_DEVICE},
{std::type_index(typeid(VkDevice)),VK_OBJECT_type_DEVICE},
...
};
模板
void SetName(VkDevice*设备、T*obj、const char*名称)
{
VkDebugUtilsObjectNameInfoEXT nameInfo=
{
VK\结构\类型\调试\实用程序\对象\名称\信息\外部,
nullptr,
objectMap[typeid(T)],类型,
(重新解释铸造(obj),
名称
};
vkSetDebugUtilsObjectNameEXT(设备和名称信息);
}
通过使用模板专门化,可以获得更多的编译时解决方案:
template<typename T>
struct VulkanObjectMap;
template struct VulkanObjectMap<VkInstance> { static VkObjectType value = VK_OBJECT_TYPE_INSTANCE; };
template struct VulkanObjectMap<VkPhysicalDevice> { static VkObjectType value = VK_OBJECT_TYPE_PHYSICAL_DEVICE; };
template struct VulkanObjectMap<VkDevice> { static VkObjectType value = VK_OBJECT_TYPE_DEVICE; };
...
template<typename T>
void SetName(VkDevice *device, T *obj, const char *name)
{
VkDebugUtilsObjectNameInfoEXT nameInfo =
{
VK_STRUCTURE_TYPE_DEBUG_UTILS_OBJECT_NAME_INFO_EXT,
nullptr,
VulkanObjectMap<T>::value,
reinterpret_cast<std::uint64_t>(obj),
name,
};
vkSetDebugUtilsObjectNameEXT(device, &nameInfo);
}
模板
结构VulkanObjectMap;
模板结构VulkanObjectMap{static VkObjectType value=VK_OBJECT_TYPE_INSTANCE;};
模板结构VulkanObjectMap{static VkObjectType value=VK_OBJECT_TYPE_PHYSICAL_DEVICE;};
模板结构VulkanObjectMap{static VkObjectType value=VK_OBJECT_TYPE_DEVICE;};
...
模板
void SetName(VkDevice*设备、T*obj、const char*名称)
{
VkDebugUtilsObjectNameInfoEXT nameInfo=
{
VK\结构\类型\调试\实用程序\对象\名称\信息\外部,
nullptr,
VulkanObjectMap::value,
重新解释铸造(obj),
名称
};
vkSetDebugUtilsObjectNameEXT(设备和名称信息);
}
您可以使用宏来更好地定义表格。问题,是否有类似于vulkan.hpp对象的强制转换解释的方法?即
重新解释强制转换(obj)
where object是vk::*object而不是vk*object?@Makogan:我不知道;如何从他们那里获得指向真正的vk*
对象的真正指针?你必须使用那个API。