C++ FLOPS/IOPS是如何计算的,它的用途是什么?

C++ FLOPS/IOPS是如何计算的,它的用途是什么?,c++,c,C++,C,我一直在关注OpenCL的一些教程,很多时候人们都在谈论它。维基百科确实解释了这个公式,但没有说明它的实际含义?例如,1光年=9.4605284×10^15米,但它的意思是光在一年中所经过的距离。同样,失败意味着什么? 对于类似的问题,代码的IOPS为100 for(int i = 0; i < 100; ++i) for(int i=0;i

我一直在关注OpenCL的一些教程,很多时候人们都在谈论它。维基百科确实解释了这个公式,但没有说明它的实际含义?例如,1光年=9.4605284×10^15米,但它的意思是光在一年中所经过的距离。同样,失败意味着什么? 对于类似的问题,代码的IOPS为100

for(int i = 0; i < 100; ++i)
for(int i=0;i<100;++i)
忽略初始化,我看到100个递增操作,因此有100个IOPS。但我也看到了100个比较操作。那为什么不是200IOPS呢?那么,在FLOPS/IOPS计算中包括哪些类型的运算符呢

其次,我想知道通过计算算法的失败率,你会怎么做? 我这样问是因为这个值是特定于CPU时钟速度和核数的。 关于这个领域的任何指导都会非常有用。

“FLOPS”代表“每秒浮点运算”,正是这样。它被用来衡量大量基于数字(通常是科学的)运算的计算速度。衡量它需要知道两件事: 1.)算法的精确执行时间 2.)算法中涉及的浮点运算的精确数目

您可以从分析工具中获得第一个的非常好的近似值,第二个可以从…中获得非常好的近似值。您可以查看源代码中的浮点操作,如“1.0+2.0”,也可以查看生成的汇编代码,但这两种操作都可能会产生误导。可能有一个调试器会直接让你失败

重要的是要了解,对于您正在运行的系统,有一个理论上的最大FLOPS值,然后是您的算法实际实现的FLOPS。这两者的比率可以让您感觉到算法的效率。希望这有帮助。

“FLOPS”代表“每秒浮点运算”,正是这样。它被用来衡量大量基于数字(通常是科学的)运算的计算速度。衡量它需要知道两件事: 1.)算法的精确执行时间 2.)算法中涉及的浮点运算的精确数目

您可以从分析工具中获得第一个的非常好的近似值,第二个可以从…中获得非常好的近似值。您可以查看源代码中的浮点操作,如“1.0+2.0”,也可以查看生成的汇编代码,但这两种操作都可能会产生误导。可能有一个调试器会直接让你失败


重要的是要了解,对于您正在运行的系统,有一个理论上的最大FLOPS值,然后是您的算法实际实现的FLOPS。这两者的比率可以让您感觉到算法的效率。希望这有帮助。

那么我在问题中提到的100 IOPS示例呢?如前所述,“I<100”是一个流量控制操作,因此扩展到“I=I+1”的“+I”是循环中的整数操作。正如“I+1”是两个整数之间的操作一样,“I<100”也是一个整数操作,对吗?那么为什么分类不同呢?我在问题中提到的100 IOPS的例子呢?如前所述,“I<100”是一个流量控制操作,所以扩展到“I=I+1”的“+I”是循环中的整数操作。正如“I+1”是两个整数之间的操作一样,“I<100”也是一个整数操作,对吗?那为什么分类不同呢?你没有引用你链接到的全部答案,这实际上直接回答了你的问题:“那将是100个浮点运算,以及100个整数运算,还有一些(100?)控制流/分支/比较运算。”我代表的是“整数”而不是“增量”,作者将比较分为不同的类别,但答案在100后有一个问号。那么这意味着什么呢?为什么分类与操作不同?如果没有优化,将有100次比较和100或101次跳跃。对于优化,很难确定(编译器展开了吗?),但这并不重要,因为没有人试图测量“CF/B/C”OPS。ok理解问号的原因。但为什么要对比较进行不同的分类呢?例如,如果d是一个浮点运算,那么“d<100.0”将不包括在浮点运算中,对吗?您没有引用链接到的完整答案,这实际上直接回答了您的问题:“这将是100个浮点运算,以及100个整数运算,以及一些(100?)控制流/分支/比较运算。”我代表的是“整数”而不是“增量”,作者将比较放在不同的类别中。但答案在100后有一个问号。那么这意味着什么呢?为什么分类与操作不同?如果没有优化,将有100次比较和100或101次跳跃。对于优化,很难确定(编译器展开了吗?),但这并不重要,因为没有人试图测量“CF/B/C”OPS。ok理解问号的原因。但为什么要对比较进行不同的分类呢?例如,如果d是一个浮点,那么“d<100.0”将不包括在浮点计算中,对吗?