C++ 使用屏幕外渲染的示例
我正在尝试在Qt5.5应用程序中使用屏幕外渲染。我正在看一个例子: 其中一个类是从“QSGSimpleteTextureNode”派生的,但当我尝试包含标头时:C++ 使用屏幕外渲染的示例,c++,qt,rendering,blit,C++,Qt,Rendering,Blit,我正在尝试在Qt5.5应用程序中使用屏幕外渲染。我正在看一个例子: 其中一个类是从“QSGSimpleteTextureNode”派生的,但当我尝试包含标头时: #include <QSGSimpleTextureNode> 确保将quick添加到.pro文件中,以便qmake知道包含quick相关的标题和库 确保将quick添加到.pro文件中,以便qmake知道包含quick相关的标题和库 作为一个基本检查,您的.pro中有quick,对吗?在QT行中,在core g
#include <QSGSimpleTextureNode>
确保将
quick
添加到.pro
文件中,以便qmake
知道包含quick
相关的标题和库 确保将quick
添加到.pro
文件中,以便qmake
知道包含quick
相关的标题和库 作为一个基本检查,您的.pro
中有quick
,对吗?在QT
行中,在core gui
之后添加quick
。谢谢,现在我可以添加标题了。使用.pro
文件生成Makefile
,通过添加您正在告诉qmake
您希望包含quick
库和标题。然后我会将其移至注释中的答案,供下一个人使用。作为基本检查,您的.pro
中有quick
,对吗?在QT
行中,在core gui
之后添加quick
。谢谢,现在我可以添加标题了。使用.pro
文件生成Makefile
,通过添加您正在告诉qmake
您希望包含quick
库和标题。我将从注释中为下一个人移动到答案。
include <qsgsimpletexturenode.h>
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# Project created by QtCreator 2016-03-07T08:45:43
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QT += core gui
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
TARGET = QtFCS
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp\
clsMainWin.cpp \
clsPSstrip.cpp \
clsSimWin.cpp
HEADERS += \
clsMainWin.h \
clsPSstrip.h \
clsSimWin.h
FORMS += \
clsMainWin.ui \
clsSimWin.ui