C++ Boost ASIO:5 kb数据包的缓冲区溢出

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我试图通过
boost::asio
发送
5000
bytes字符包。 但我得到了错误:
缓冲区溢出
。 有没有办法让它自动拆分,或者我必须手动拆分

以下是数据包代码:

char * CPlayerCharacter::getEnviPacket() //len 5824
{
 char * buffer = new char[5824];
 char xf[4];
 char yf[4];
 sprintf(xf, "%f", x);
 sprintf(yf, "%f", y);
 for(int i =0;i<5824;i++)
 {
  buffer[i] = 0x00;
 }
 buffer[0] = 5824 & 0xff;
 buffer[1] = 5824 >> 8 & 0xff;
 buffer[4] = 4; //minor id
 buffer[6] = 1; //major id
 buffer[8] = 1;
 buffer[12] = id & 0xff;
 buffer[13] = (id>>8)  & 0xff;
 buffer[14] = (id>>16)  & 0xff;
 buffer[15] = (id>>24)  & 0xff;
 buffer[20] = mapid;//map id
 buffer[24] = 18;
 buffer[28] = 0x0a;
 buffer[29] = 0x0f;
 buffer[30] = 0x16;
 for(int i =0;i<4;i++)
 {
  buffer[5800+i] = xf[i];
  buffer[5804+i] = yf[i];
 }
 buffer[5808] = 0x0c;
 buffer[5813] = 0x9d;
 buffer[5814] = 0x0f;
 buffer[5815] = 0xbf;
 buffer[5822] = 0x60;
 buffer[5823] = 0x2a;
 return buffer;
}
下面是asynchronousSend函数:

 void CConnection::asynchronousSend(char * data, int len)
 {
    boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(data, len), boost::bind(&CConnection::handle_write, shared_from_this()));
    delete [] data;
 }

谢谢。

您正在尝试以同步方式使用异步调用
async\u read
async\u write
。这是行不通的

void CConnection::handle_enter_world(int packetlen)
{
 Decryptor dec;
 char buffer[packetlen];
 boost::asio::async_read(socket_,
        boost::asio::buffer(buffer, packetlen),
        boost::bind(
          &CConnection::nothing, shared_from_this()));

 // RIGHT NOW -- nothing has been read yet.  
 // ...
}
读取完成后,将通过您提供的回调函数通知您(
CConnection::nothing
)。这就是你需要“解密”的地方

另一个问题:

void CConnection::asynchronousSend(char * data, int len)
 {
    boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(data, len), boost::bind(&CConnection::handle_write, shared_from_this()));
    // RIGHT NOW -- nothing has been written yet
    delete [] data;
 }
这里也有类似的问题。写入完成后,将通过您提供的回调函数(
CConnection::handle\u write
)通知您。过早调用
数据上的
delete[]
,将损坏您发送的数据。您需要在回调函数中删除该内存(或者更好的是,将该内存也变成共享指针)


如果您希望代码同步执行,可以使用同步调用
boost::asio::write
boost::asio::read
(或
read_,直到
)。

这取决于您使用的代码,但您没有发布。感谢您的回答,但是有没有办法在不手动拆分的情况下发送这个5kb的数据包?你根本不需要拆分它,你需要正确地使用你正在调用的函数。我在handle\u async\u write callback中将它更改为delete,但同样的问题仍然发生。错误:***检测到缓冲区溢出***:./游戏终止系统:UBUNTUW此缓冲区溢出发生在何处?当你解密数据包时?您是否已将该代码移动到读取处理程序(
CConnection::nothing
)中?
void CConnection::asynchronousSend(char * data, int len)
 {
    boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(data, len), boost::bind(&CConnection::handle_write, shared_from_this()));
    // RIGHT NOW -- nothing has been written yet
    delete [] data;
 }