C++ gsl_复合体导致内存溢出
我从GNU科学图书馆的复数函数中看到了一些奇怪的行为。以下代码片段演示了该问题:C++ gsl_复合体导致内存溢出,c++,windows,complex-numbers,gsl,C++,Windows,Complex Numbers,Gsl,我从GNU科学图书馆的复数函数中看到了一些奇怪的行为。以下代码片段演示了该问题: #include <iostream> #include <gsl/gsl_complex.h> #include <gsl/gsl_complex_math.h> int main() { double realNumber = 1.0; gsl_complex complexNumber; GSL_SET_COMPLEX(&complexN
#include <iostream>
#include <gsl/gsl_complex.h>
#include <gsl/gsl_complex_math.h>
int main() {
double realNumber = 1.0;
gsl_complex complexNumber;
GSL_SET_COMPLEX(&complexNumber, 1.0, 1.0);
printf("%p: ", &realNumber);
printf("%f\n", realNumber);
gsl_complex_add(complexNumber,complexNumber);
printf("%p: ", &realNumber);
printf("%f\n", realNumber);
return 0;
}
函数gsl\u complex\u add
更改指向realNumber
的指针的值,使其不再指向realNumber
,即使realNumber
似乎没有以任何方式链接到函数。我想这是由于某种溢出
如果使用std::cout
而不是printf
,则不会出现问题;我想这应该归功于编译器
如果我将realNumber
声明为static
则不会出现问题
如果我将realNumber
声明为const
,printf(“%p:”,&realNumber)代码>返回不正确的值,但printf(“%f\n”,realNumber)代码>返回正确的代码
这是一只虫子还是我在做不该做的事
我正在Windows机器上使用g++编译器(版本6.3.0)
提前感谢您的帮助。经过进一步调查,我意识到我使用的是非常旧的GSL版本。更新到最新稳定版本后,所描述的行为消失。是调试、发布还是两种配置?我认为是默认的发布模式(除了相关库之外,没有编译器标志)。
0061FF18: 1.000000
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