C++ cocos2d-x 2.x CCScrollView getContentOffset在重新滚动时始终返回Y为0

C++ cocos2d-x 2.x CCScrollView getContentOffset在重新滚动时始终返回Y为0,c++,cocos2d-x,cocos2d-x-2.x,ccscrollview,C++,Cocos2d X,Cocos2d X 2.x,Ccscrollview,我使用2.x cocos2d-x。 我使用CCScrollView 我创建了新的CCLayer扩展类 并且,在实例上添加CCScrollView 当我滚动时,我尝试再次滚动。 getContentOffset始终显示Y为0 void MyClass::scrollViewDidScroll( enter code here`CCScrollView* view) { CCLOG("%f", view->getContentOffset().y); 它总是返回0.0 我加了

我使用2.x cocos2d-x。 我使用CCScrollView

我创建了新的CCLayer扩展类 并且,在实例上添加CCScrollView

当我滚动时,我尝试再次滚动。 getContentOffset始终显示Y为0

void MyClass::scrollViewDidScroll(
    enter code here`CCScrollView* view) {
    CCLOG("%f", view->getContentOffset().y);
它总是返回0.0

我加了一个单元格。电池有按钮。 因此,我将CCC控件的大小变小。 但是,我从未下过决心

你能告诉我怎么修吗?

我自己解决了

我不仅要设置容器的高度,还要将宽度设置为大于视图大小

即使我这样设置

setDirection(kCCScrollViewDirectionVertical)