C++;如何强制转换动态派生类 我在C++编写一个翻译,作为UNI的一门课程。 基本上我用谷歌自己翻译成C++。
使用visitor作为解释器我有两个类C++;如何强制转换动态派生类 我在C++编写一个翻译,作为UNI的一门课程。 基本上我用谷歌自己翻译成C++。,c++,casting,tree,interpreter,C++,Casting,Tree,Interpreter,使用visitor作为解释器我有两个类 BinOp : public AST Number : public AST 我的解释器类中有两个方法 class Interpreter : public NodeVisitor int visitBinOp(BinOp* node) { //example if the operation is + //return this->visit(node->left) + this->visit(node->right
BinOp : public AST
Number : public AST
我的解释器类中有两个方法
class Interpreter : public NodeVisitor
int visitBinOp(BinOp* node)
{
//example if the operation is +
//return this->visit(node->left) + this->visit(node->right)
}
int visitNumber(Number* node)
{
//returns the int value that's in the node.
//return node->value;
}
以及解释器继承的NodeVisitor中的1个方法
class NodeVisitor
int visit(AST* node)
{
//if node is BinOp properFunction is pointer to visitBinOp
//if node is Number properFunction is pointer tp visitNumber
//return properFunction(node)
}
问题1:检查AST是二进制还是数字的最佳方法是什么
if(typeid(node) == typeid(BinOp*)
或
通过一些转换(当尝试动态转换时,我得到一个错误,类不是多态的)
主要问题:我需要以某种方式创建指向这些函数的指针,但不知道如何创建
编辑1
将此代码添加到NodeVisitor,但由于它包含“解释器.h”
还有翻译,包括“NodeVisitor.h”我得到
错误C2504:“NodeVisitor”:基类未定义
unsigned long int NodeVisitor::visit(AST* node)
{
std::function<unsigned long int(Number* node)> visitNumber = std::bind(&Interpreter::VisitNumber);
std::function<unsigned long int(BinaryOperation* node)> visitBinOp = std::bind(&Interpreter::VisitBinOp);
if (typeid(node) == typeid(Number*))
{
visitNumber((Number*)node);
}
if (typeid(node) == typeid(BinaryOperation*))
{
visitBinOp((BinaryOperation*)node);
}
}
但是我不太清楚这是怎么回事。好的,今天早上我醒来时得到了答案。 我没有在NodeVisitor.cpp中实现visit函数(我无法访问解释器函数),而是将visit函数虚拟化并在解释器.cpp中实现
unsigned long int Interpreter::visit(AST* node)
{
Number* number = dynamic_cast<Number*>(node);
BinaryOperation* binOp = dynamic_cast<BinaryOperation*>(node);
if (number)
{
return this->VisitNumber((Number*)node);
}
return this->VisitBinOp((BinaryOperation*)node);
}
无符号长整数解释器::访问(AST*节点)
{
编号*编号=动态施法(节点);
BinaryOperation*binOp=动态_转换(节点);
如果(数字)
{
返回此->访问编号((编号*)节点);
}
返回此->访问操作((二进制操作*)节点);
}
我想我的大脑需要休息一下。。。在工作中编码了8个小时,然后在家里编码了4个小时,这是连续的12个小时:D注意:虽然有时可能需要
dynamic\u cast
,但请注意,使用它是一种“代码气味”
在面向对象编程中,通常不会要求对象输入其类型,然后根据该信息执行某些操作。你告诉对象做你需要做的事情,它会根据它是什么对象做正确的事情
那么,为什么不给AST
一个虚拟无符号长解释器visit(解释器*解释器)
方法,然后
unsigned long Interpreter::visit(AST *node) {
node->InterpreterVisit(this);
}
相反?如果希望将解释器代码与AST代码分开,还可以将其实现为附件,其中AST节点拥有第二个对象,该对象实现了explorervisit()
,然后只需要一个点来为该类型创建正确类型的附件对象(例如,使用部分模板专门化)
我对解释器的结构了解不多,无法说明它是否适用于您的设计,但我想鼓励您停下来思考是否有比dynamic\u cast
更好的方法,只要您想使用它
有时它也可以帮助你“隐藏”施法的使用,特别是如果你发现自己经常做相同的施法。提前做一次。根据该施法将对象附加到对象上,然后调用该对象,而不是反复施法
PS:关于您的循环包含,有时您可以避免这种情况。现有几种工具:
class Foo;
(注意分号)向前声明所涉及的一个类这将告诉C++,一个类的名字不存在于整个报头中,也不在其他类的使用中。不能声明正向声明类的子类,但可以声明引用和指针。< /P> .h
/.hpp
)和实现文件(.cp
/.cpp
)。这样,您可以只包含所需的类,并在其他类的标题中转发声明这些类(然后在使用这些类的实现文件中实际只包含完整的头)MixinA
需要包含部分类A
需要包含,另一个类MixinB
需要包含部分类B
需要包含,然后创建C类:public MixinA,public MixinB…
。这样你就有了一个同时包含两个部分的类,但又避免了循环因为只有C
才能看到整个画面如果您使用智能指针,您可以使用
std::dynamic\u pointer\u cast
如果您发现类不是多态的错误,您可能需要添加一个虚拟函数(例如至少是析构函数)。但您可能走错了方向。您应该有一个虚拟函数,可以调用每个派生类实现。应该没有理由知道节点的类型。我需要以某种方式创建指向这些函数的指针,但不知道如何查找yestd::function
以及lambda表达式。对于在那里,我把开始读写C++解释的错误读出来,这是一个重大的挑战。我曾经用C++的小样本解释器编写了答案。也许,这可以提供一些额外的启发。每个派生的AST::Expr
提供的方法。可能是,这是您正在寻找的缺失部分。是我的代码。解释器从解析器获取一个AST(抽象语法树),并根据类型调用相应的函数。我有7个AST,无法进行7个不同的解析()解析器返回给解释器的函数。
unsigned long Interpreter::visit(AST *node) {
node->InterpreterVisit(this);
}