C++ cocos2d-x cclayer在多层中处理我的触摸
我在cocos2d-x中有触摸处理问题。我有两层。其中一个是一种工作空间,另一个是位于工作空间层顶部的工具箱。他们都有特殊的触摸处理。当我点击上层(工具箱)时,一切正常,但我不能点击第二层(工作区)。工具箱是屏幕的一小部分,但当我单击工作区层时,cocos2d调用工具箱触摸处理程序。 我在工具箱和工作区中使用过这个命令C++ cocos2d-x cclayer在多层中处理我的触摸,c++,touch,cocos2d-x,cclayer,C++,Touch,Cocos2d X,Cclayer,我在cocos2d-x中有触摸处理问题。我有两层。其中一个是一种工作空间,另一个是位于工作空间层顶部的工具箱。他们都有特殊的触摸处理。当我点击上层(工具箱)时,一切正常,但我不能点击第二层(工作区)。工具箱是屏幕的一小部分,但当我单击工作区层时,cocos2d调用工具箱触摸处理程序。 我在工具箱和工作区中使用过这个命令 ToolBox::registerWithTouchDispatcher(){ CCDirector::sharedDirector()->getTouch
ToolBox::registerWithTouchDispatcher(){
CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDeligate(this,0,1);
}
我在工作区层中有相同的代码。如果我将此函数的第三个参数更改为0,cocos2d将仅处理工作区接触,而工作区将不工作。
谢谢。将工具箱一更改为(此,-5,0),将工作区一更改为(此,0,1)