C++ AntTweakBar导致图形驱动程序崩溃
我知道这是一个特定于AntTweakBar的问题,但我只是在这里问这个问题,因为他们的网站上没有专门的AntTweakBar论坛。我想知道是否有人遇到过类似的问题,看看是否有一个快速修复之前,我开始区分文件的例子数小时。我正在使用Visual Studio 2008中的Microsoft编译器v9.0在Windows 7上用DirectX 11编写一个游戏C++ AntTweakBar导致图形驱动程序崩溃,c++,user-interface,directx,C++,User Interface,Directx,我知道这是一个特定于AntTweakBar的问题,但我只是在这里问这个问题,因为他们的网站上没有专门的AntTweakBar论坛。我想知道是否有人遇到过类似的问题,看看是否有一个快速修复之前,我开始区分文件的例子数小时。我正在使用Visual Studio 2008中的Microsoft编译器v9.0在Windows 7上用DirectX 11编写一个游戏 I have followed all of the instructions in integrating AntTweakBar int
I have followed all of the instructions in integrating AntTweakBar into my
DirectX 11 application, however a problem occurs when my swap chain presents the
back buffer, the entire application will crash and subsequently my graphics
driver will crash (a dialog pops up in the system tray saying that the video
driver crashed).
我做过的事情清单:
- 我遵守了所有的指示李>
- 我在启动时调用所有正确的初始化函数,在每个帧上调用正确的TwDraw()函数,在退出时调用TwTerminate()函数李>
- 我已经设置了include和library路径,以正确指向AntTweakBar框架李>
- 我已将AntTweakBar.dll与可执行文件放在同一目录中李>
- 我在Visual Studio 2008的链接器设置中添加了AntTweakBar.lib
谢谢你抽出时间 在我看来,AntTweakBar是早期图形产品,与OPENGL配合使用效果更好,是的,它也与DX配合使用,我认为它与早期版本的DX配合使用,就像DX9一样,我不确定人们是否仍在更新anttweakbar以支持新一代API,如果他们没有,那么你就有问题了。我假设你确实遵循了这些步骤
第二件事是,在DX世界中,人们不需要anttweakbar,DirectX已经提供了DXUT,它本身也提供了类似的整洁的UI提示,我建议你看看。我很感激DXUI上的提示,我会看一看。实际上,在谷歌搜索了半个小时后,我在“DXUI”上找不到任何资源。我还检查了SDK本身中的Windows DirectX文档,没有骰子。@btcode抱歉,我一定忘了名称,它与DXUT相关,我建议您检查SDK的最新示例代码,如nvidia的DX框架、phyx库示例。实际上,有一个论坛,但不容易找到: