在析构函数中删除指针时崩溃 我碰到了我对C++中指针的缺乏理解。我编写了一个名为Skymap的类,其定义如下: class Skymap { public: Skymap(); ~Skymap(); void DrawAitoffSkymap(); private: TCanvas mCanvas; TBox* mSkymapBorderBox; };
其功能定义如下:在析构函数中删除指针时崩溃 我碰到了我对C++中指针的缺乏理解。我编写了一个名为Skymap的类,其定义如下: class Skymap { public: Skymap(); ~Skymap(); void DrawAitoffSkymap(); private: TCanvas mCanvas; TBox* mSkymapBorderBox; };,c++,pointers,destructor,C++,Pointers,Destructor,其功能定义如下: #include "Skymap.h" Skymap::Skymap() { mCanvas.SetCanvasSize(1200,800); mMarkerType=1; } Skymap::~Skymap() { delete mSkymapBorderBox; } void Skymap::DrawAitoffSkymap() { TBox* mSkymapBorderBox=new TBox(-200,-100,200,100); //Use
#include "Skymap.h"
Skymap::Skymap()
{
mCanvas.SetCanvasSize(1200,800);
mMarkerType=1;
}
Skymap::~Skymap()
{
delete mSkymapBorderBox;
}
void Skymap::DrawAitoffSkymap()
{
TBox* mSkymapBorderBox=new TBox(-200,-100,200,100);
//Use the mSkymapBorderBox pointer for a while
}
(我使用的是根绘图包,但我认为这只是一个普通的C++问题)。 现在,以下程序在到达skymap2的析构函数时将崩溃:
int main(){
Skymap skymap1;
Skymap skymap2;
skymap1.DrawAitoffSkymap();
skymap2.DrawAitoffSkymap();
return(0);
}
但是,以下操作不会崩溃:
int main(){
Skymap skymap1;
skymap1.DrawAitoffSkymap();
return(0);
}
此外,如果我在构造函数中将指针mSkymapBorderBox初始化为NULL,那么在执行第一个程序(使用2个Skymap对象)后,我就不会再遇到崩溃
有人能解释一下这是什么原因吗?第二个Skymap对象中的指针似乎有问题,但我看不出是什么问题
TBox* mSkymapBorderBox=new TBox(-200,-100,200,100);
在这里,您将内存分配给一个局部变量,而不是成员变量。而且,由于您没有为成员变量分配内存,因此对其调用delete
将调用未定义的行为,这将导致本例中的崩溃
你应该做的是:
mSkymapBorderBox=new TBox(-200,-100,200,100);
现在为成员变量分配内存。这就是为什么局部变量的命名应该不同于成员变量的原因之一。命名约定有助于避免此类错误
作为旁注,或者说是一个非常重要的注释,因为您的类管理资源,考虑适当地实现复制语义和析构函数:这个规则被普遍称为。或者使用一些智能指针,例如
std::shared_ptr
,std::unique_ptr
或任何适合您的场景的指针。Nawaz的答案是正确的。但除此之外,您的代码还有几个可能的问题:
void Skymap::DrawAitoffSkymap() {
if (!mSkymapBorderBox) mSkymapBorderBox = new TBox(...);
...
}
另一方面,如果每次都要创建新的TBox,则需要:
void Skymap::DrawAitoffSkymap() {
delete mSkymapBorderBox; // note: does nothing if mSkymapBorderBox == 0
mSkymapBorderBox = new TBox(...);
...
}
TBox*mSkymapBorderBox=新的TBox(-200,-100200100)
您正在创建一个新的TBox*
指针,它不是数据成员
在同一逻辑单元/范围内实施新的后,考虑正确实施删除
TBox* mSkymapBorderBox=new TBox(-200,-100,200,100);
声明此时,将创建类TBox的对象。当你退出时
此时DrawAitoffSkymap将丢失此分配内存的引用
在调用析构函数时,它会释放一些垃圾内存
要避免这种情况,请使用此
mSkymapBorderBox=new-TBox(-200,-100200100)代码>
而不是TBox*mSkymapBorderBox=new-TBox(-200,-100200100)代码>哦,哇,非常感谢!有点尴尬,但我很感激你的快速回复!即使是最有经验的开发人员也会犯这样的错误。问问题从不令人尴尬;-)您的欢迎但如果您不检查是否已经分配了mSkymapBorderBox
(加上初始化为NULL
),调用DrawAitoffSkymap的额外时间将导致内存泄漏。这不是问题的原因,但在管理资源时请始终记住。更好的是,不要自己管理资源-使用、容器和其他RAII类。如果在构造函数中没有分配,那么您应该始终将指针设置为NULL
。非常感谢这一点-我以前没有太多处理指针,所以我需要养成在代码中添加此类检查等的习惯。我会记住你的建议!