C++ 在返回多个值时,是否可以避免复制,同时保留返回类型?

C++ 在返回多个值时,是否可以避免复制,同时保留返回类型?,c++,move-semantics,copy-elision,nrvo,stdmove,C++,Move Semantics,Copy Elision,Nrvo,Stdmove,如果我们编写以下函数: auto foo() { Foo foo { /* ... */ }; do_stuff(foo); return foo; } 然后应该开始,这样foo就不会在返回时被复制 现在假设我想返回两个不同的值: auto foo() { Foo foo { /* ... */ }; Bar bar { /* ... */ }; do_stuff(foo, bar); return std::make_tuple(foo

如果我们编写以下函数:

auto foo() {
    Foo foo { /* ... */ };
    do_stuff(foo);
    return foo;
}
然后应该开始,这样foo就不会在返回时被复制

现在假设我想返回两个不同的值:

auto foo() {
    Foo foo { /* ... */ };
    Bar bar { /* ... */ };
    do_stuff(foo, bar);
    return std::make_tuple(foo, bar);
}
这种幼稚的实现可能会触发每个Foo和Bar的两个副本的构造

我应该如何最好地修改代码以避免这种复制,同时又不会弄乱我的返回类型?

这:

auto f() {
    Foo foo;
    Bar bar;
    do_stuff(foo, bar);
    return std::make_tuple(std::move(foo), std::move(bar));
}
将返回一个std::tuple;并将用移动结构替换复制结构。

此:

auto f() {
    Foo foo;
    Bar bar;
    do_stuff(foo, bar);
    return std::make_tuple(std::move(foo), std::move(bar));
}

将返回一个std::tuple;并将用移动构造替换复制构造。

另一种方法是首先声明元组中的Foo和Bar对象:

auto f() {
    auto ret = std::make_tuple(Foo{...}, Bar{...});
    do_stuff(std::get<0>(ret), std::get<1>(ret));
    return ret;
}

这样,您就不必担心将它们移动到元组中,因为它们已经在元组中了。

另一种方法是首先声明元组中的Foo和Bar对象:

auto f() {
    auto ret = std::make_tuple(Foo{...}, Bar{...});
    do_stuff(std::get<0>(ret), std::get<1>(ret));
    return ret;
}

这样,您就不必担心将它们移动到元组中,因为它们已经在元组中。

…而且返回值优化的机会非常大,…返回值优化的机会非常大,