C++ 在图形上执行BFS后,值顺序是否不符合预期?

C++ 在图形上执行BFS后,值顺序是否不符合预期?,c++,data-structures,graph,breadth-first-search,adjacency-list,C++,Data Structures,Graph,Breadth First Search,Adjacency List,我正在尝试创建一个基于邻接列表的图表。这是图表的结构 class Graph{ private: struct Vertex { int data; Vertex *next; set<int> anti; }; struct Neighbors { Vertex *head; }; public: int Limit; list<int> pr

我正在尝试创建一个基于邻接列表的图表。这是图表的结构

class Graph{
private:
    struct Vertex
    {
        int data;
        Vertex *next;
        set<int> anti;
    };
    struct Neighbors
    {
        Vertex *head;
    };
public:
    int Limit;
    list<int> print_list;
    Neighbors *adjacent;
    Graph(int Limit);
    Vertex* Add_Vertex(int data);
    void Connect(int before, int data);
    void Display();
    list<int> BFS(int v);
    list<int> DFS(int source);
};
BFS实施(不包括主调用):

Graph::Vertex* Graph::Add_Vertex(int data)
{
    //Initialize vertex
    Vertex* temp = new Vertex;
    temp->data = data;
    temp->next = NULL;
    return temp;
}
void Graph::Connect(int first, int second)
{
    Vertex *temp;
    //Create a vertex and get pointer for second

    if (first != second) {
        //Create a vertex and get a pointer for first
        temp = Add_Vertex(first);
        //Connect created node to second vertex
        temp->next = adjacent[second].head;
        adjacent[second].head = temp;
    }
    temp = Add_Vertex(second); 
    //Connect created node to first vertex
    temp->next = adjacent[first].head; 
    adjacent[first].head = temp;


}
list<int> Graph::BFS(int from) {
    print_list.clear();
    bool *visited = new bool[Limit];
    for (int i = 0; i < Limit; i++)
        visited[i] = false;

    list<int> queue;
    visited[from] = true;
    queue.push_back(from);

    while (!queue.empty())
    {
        from = queue.front();
        print_list.push_back(from);
        queue.pop_front();

        Vertex *Displaying = adjacent[from].head;
        while (Displaying)
        {
            int adjacent_node = Displaying->data;
            if (!visited[adjacent_node])
            {
                visited[adjacent_node] = true;
                queue.push_back(adjacent_node);
            }
            Displaying = Displaying->next;
        }
    }
    return print_list;
}
列表图::BFS(int-from){
打印列表。清除();
bool*visted=新bool[Limit];
对于(int i=0;i数据;
如果(!已访问[相邻_节点])
{
已访问[相邻_节点]=真;
队列。向后推_(相邻_节点);
}
显示=显示->下一步;
}
}
返回打印列表;
}
另一项测试是:

12,23,15,14,47,78,89,26,57

预期:

1 2 4 5 3 6 7 8 9

实际:

1 4 5 2 7 6 3 8 9


当起始顶点为1时。

BFS
中,使用队列跟踪需要访问的节点。从前面拉下一个节点,并将要访问的新节点添加到末尾

相反,您要使用的是堆栈—从末尾添加和删除节点。这将围绕访问的顺序节点进行更改,并更改生成的输出

或者,您可以保持
BFS
中的代码不变,并更改
Connect
以将新节点添加到邻居列表的末尾,而不是开始