使用Illustrator图像,使用C++; 我有一个矢量化的Adobe IdtualPosipe图像,我想用自定义XYZ输入动画(在这种情况下,我想用一个手绘图片/线框模型来模拟时间点),例如C++程序,甚至JavaScript应用程序。是否有任何(相当直接的)策略来实现这一点?例如,使用OpenGL或其他(开源)工具

使用Illustrator图像,使用C++; 我有一个矢量化的Adobe IdtualPosipe图像,我想用自定义XYZ输入动画(在这种情况下,我想用一个手绘图片/线框模型来模拟时间点),例如C++程序,甚至JavaScript应用程序。是否有任何(相当直接的)策略来实现这一点?例如,使用OpenGL或其他(开源)工具,c++,opengl,graphics,adobe-illustrator,animated,C++,Opengl,Graphics,Adobe Illustrator,Animated,如果要绘制矢量化图像,则需要使用矢量图像渲染器。最简单的方法是使用它,因为它有支持向量绘图(最好的一种)和真正强大的脚本语言来做各种事情(基于输入的anymate东西,等等),甚至3d图形 这是在C++或DO中使用自定义库绘制OpenGL或DirectX中的一个自定义方法。我只能说(flash文件的开源播放器)或。有两个版本支持flash导出的swf文件。如果您只需要一个没有任何动画的渲染器,那么应该有很多库(签出线程)您正在寻找的图形库。如果你想编写C++,你可以尝试SDL2——这比通过Ope

如果要绘制矢量化图像,则需要使用矢量图像渲染器。最简单的方法是使用它,因为它有支持向量绘图(最好的一种)和真正强大的脚本语言来做各种事情(基于输入的anymate东西,等等),甚至3d图形


<>这是在C++或DO中使用自定义库绘制OpenGL或DirectX中的一个自定义方法。我只能说(flash文件的开源播放器)或。有两个版本支持flash导出的swf文件。如果您只需要一个没有任何动画的渲染器,那么应该有很多库(签出线程)

您正在寻找的图形库。如果你想编写C++,你可以尝试SDL2——这比通过OpenGL来做更容易。您还可以尝试PyGame,它是python。HTML5也可以。这取决于你对某种语言的适应程度。你能提供一些关于你的背景和你正在做的项目的更多细节吗?