Opengl 非盲图像反褶积GLSL

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知道图像已卷积的内核,是否有方法在GLSL中执行图像反卷积

您可以使用。 在空间领域很难做到这一点

然而,我猜在GLSL中有DFT(FFT)函数。
转换到DFT域后,只需逐项进行乘法、除法和加法。

最后,只需进行反向DFT。

锐化过滤器@JAre谢谢您的评论。然而,这不是我想要的。我需要对给定的模糊内核进行反褶积,而不一定是通用的锐化过滤器。