C++ 如何实现平滑的声音衰减效果?

C++ 如何实现平滑的声音衰减效果?,c++,audio,effect,sfml,fading,C++,Audio,Effect,Sfml,Fading,使用SFML 1.6平滑淡入/淡出声音的最佳方法是什么 它有SetVolume()和setadaption()。这两个参数直接设置这些值。但是我需要从一种声音到另一种声音的平稳过渡。我认为最好的办法是随着每一帧/时间的推移将音量设置得越来越低

使用SFML 1.6平滑淡入/淡出声音的最佳方法是什么


它有
SetVolume()
setadaption()
。这两个参数直接设置这些值。但是我需要从一种声音到另一种声音的平稳过渡。

我认为最好的办法是随着每一帧/时间的推移将音量设置得越来越低