C++ C++;线段交点
我想问问题出在哪里?C++ C++;线段交点,c++,C++,我想问问题出在哪里? 我得到一个错误:“一元*”的类型参数无效。 我是C++编程新手,我使用java风格。 指针和解引用对我来说是个大问题 我的应用程序得到了输入值并保存为point对象,在此之后,我应该找到两条线的交点 我想返回一个点对象,我将在其中计算x和y值 .h文件 class Point { public: double x_val, y_val; Point(double, double); double x(); double y();
我得到一个错误:“一元*”的类型参数无效。 我是C++编程新手,我使用java风格。 指针和解引用对我来说是个大问题 我的应用程序得到了输入值并保存为point对象,在此之后,我应该找到两条线的交点 我想返回一个点对象,我将在其中计算x和y值 .h文件
class Point {
public:
double x_val, y_val;
Point(double, double);
double x();
double y();
double dist(Point other);
Point add(Point b);
Point sub(Point b);
void move(double a, double b);
};
class Triungle {
public:
Triungle(std::string);
void compute_length();
void lines_intersect(Point a, Point b, Point c, Point d, Point *intersection);
Point a, b, c;
};
.cpp文件
Point::Point(double x = 0.0, double y = 0.0) {
x_val = x;
y_val = y;
}
double Point::x() {
return x_val;
}
double Point::y() {
return y_val;
}
double Point::dist(Point other) {
double xd = this->x() - other.x();
double yd = this->y() - other.y();
return sqrt(xd * xd + yd * yd);
}
Point Point::add(Point b) {
return Point(x_val + b.x_val, y_val + b.y_val);
}
Point Point::sub(Point b) {
return Point(x_val - b.x_val, y_val - b.y_val);
}
void Point::move(double a, double b) {
x_val += a;
y_val += b;
}
void Triungle::lines_intersect(Point a, Point b, Point c, Point d, Point *intersection) {
double x, y;
double A1 = b.y_val - a.y_val;
double B1 = b.x_val - a.x_val;
double C1 = a.y_val - (A1 / B1) * a.x_val;
double A2 = d.y_val - c.y_val;
double B2 = d.x_val - c.x_val;
double C2 = c.y_val - (A2 / B2) * c.x_val;
double det = (A1 / B1) - (A2 / B2);
if (det == 0) {
// lines are paralel
} else {
x = (C2 - C1) / det;
y = (A1 * C2 - A2 * C1) / det;
}
*intersection->x_val = x; // here i got error
*intersection->y_val = y; // here i got error
}
Triungle::Triungle(std::string s) {
cout << "enter first point of " << s << " triangle: ";
cin >> a.x_val;
cin >> a.y_val;
if (!(cin)) {
cout << "input error." << endl;
exit(1);
}
cin.clear();
cout << "enter second point of " << s << " triangle: ";
cin >> b.x_val;
cin >> b.y_val;
if (!(cin)) {
cout << "input error." << endl;
exit(1);
}
cin.clear();
cout << "enter 3 point of " << s << " triangle: ";
cin >> c.x_val;
cin >> c.y_val;
if (!cin) {
cout << "input error." << endl;
exit(1);
}
cin.clear();
}
将取消引用指针交点
。这和
(*intersection).member
您不需要取消引用两次。假设您得到的错误是两行上的编译错误:
*intersection->x_val = x; // here i got error
*intersection->y_val = y; // here i got error
问题是您正在取消引用指针,然后对其使用解除限制运算符->
相反,您应该:
intersection->x_val = x;
intersection->y_val = y; // leave it as a pointer
或
您在代码中做了什么
*intersection->x_val = x;
相当于
(*(intersection->x_val)) = x;
因为通过指针选择的运算符->
的优先级高于取消引用运算符*
,后者的优先级高于赋值运算符=
因此,首先选择类点的成员double x_val
。
其次,尝试对结果应用一元解引用运算符*
。由于x_val是双精度的,而不是去引用操作符所期望的指针,所以编译器会报告一个错误
因此,这里的解引用运算符过多,只需执行以下操作即可
intersection->x_val = x;
这真的是你用的同一个核心吗?您的函数在类Triungle
中,但您的main()
函数使用Triangle
。请粘贴您正在使用的确切代码,因为可能是您没有粘贴的地方有一个打字错误导致了问题。另外,不需要
。只需选择您的代码并单击工具栏中的{}
按钮。
*intersection->x_val = x;
(*(intersection->x_val)) = x;
intersection->x_val = x;