C++ 成员函数作为g_信号连接的回调函数
我创建了一个用于创建gtk主窗口的简单类 我想知道将类成员函数作为参数传递给G_回调函数的正确方法是什么 为什么 g_信号连接(按钮,“点击”,g_回调(&M)主窗口: nButtonClicked),空) 坏吗C++ 成员函数作为g_信号连接的回调函数,c++,gtk,C++,Gtk,我创建了一个用于创建gtk主窗口的简单类 我想知道将类成员函数作为参数传递给G_回调函数的正确方法是什么 为什么 g_信号连接(按钮,“点击”,g_回调(&M)主窗口: nButtonClicked),空) 坏吗 #include <gtk/gtk.h> class MainWindow { public: MainWindow(); ~MainWindow(); void onButtonClicked(GtkWidget* button, gpointe
#include <gtk/gtk.h>
class MainWindow {
public:
MainWindow();
~MainWindow();
void onButtonClicked(GtkWidget* button, gpointer* data);
void showWindow();
private:
GtkWidget* window;
GtkWidget* button;
};
MainWindow::MainWindow()
{
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
g_signal_connect(window, "delete_event", G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
button = gtk_button_new_with_label("click here");
g_signal_connect(button, "clicked", G_CALLBACK(&MainWindow: nButtonClicked), NULL);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), button);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
}
void MainWindow::onButtonClicked(GtkWidget* button, gpointer* data)
{
g_printerr("button clicked\n");
}
void MainWindow::ShowWindow() {
gtk_widget_show_all(window);
}
int main(int argc, char* argv[]) {
gtk_init(&argc, &argv);
MainWindow mainWindow;
mainWindow.showWindow();
gtk_main();
return 0;
}
#包括
类主窗口{
公众:
主窗口();
~main窗口();
作废onButtonClicked(GtkWidget*按钮,gpointer*数据);
void showWindow();
私人:
GtkWidget*窗口;
GtkWidget*按钮;
};
MainWindow::MainWindow()
{
窗口=gtk_窗口_新建(gtk_窗口_顶层);
g_信号连接(窗口,“删除事件”,g_回调(gtk_主退出),空);
button=gtk_按钮_新建_,带_标签(“单击此处”);
g_信号连接(按钮“点击”,g_回调(&main窗口:nButtonClicked),空);
gtk_容器添加(gtk_容器(窗口),按钮);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
}
void主窗口::onButtonClicked(GtkWidget*按钮,gpointer*数据)
{
g_printerr(“点击按钮”);
}
void MainWindow::ShowWindow(){
gtk_小部件_全部显示(窗口);
}
int main(int argc,char*argv[]){
gtk_init(&argc,&argv);
主窗口主窗口;
mainWindow.showWindow();
gtk_main();
返回0;
}
您必须传递一个静态函数和该指针:
class Window
{
public:
virtual void on_button_clicked(GtkWidget* button);
void connect_button_clicked(GtkWidget* button) {
g_signal_connect(
button,
"clicked",
G_CALLBACK(button_clicked_callback), this);
}
private:
static void button_clicked_callback(GtkWidget* button, gpointer* data) {
reinterpret_cast<Window*>(data)->on_button_clicked(button);
}
};
类窗口
{
公众:
单击按钮(GtkWidget*按钮)时出现虚拟空白;
单击无效连接按钮(GtkWidget*按钮){
g_信号_连接(
按钮
“点击”,
G_回调(按钮点击了回调),这个);
}
私人:
静态无效按钮单击回调(GtkWidget*按钮,gpointer*数据){
重新解释投射(数据)->点击按钮(按钮);
}
};
将指针传递给成员函数将不起作用(不兼容的类型和对对象的引用)。如果c-callback机制不支持自定义数据(这里的this指针),事情就会变得糟糕 尽管一些编译器(最著名的是gcc)碰巧可以使用静态方法,但有些人并不总是这样
正确的方法是在类外部声明回调(或至少是包装函数)。更好的方法是,对GTK+使用适当的。最好使用C.谢谢您的回复!但在代码中,我也想知道问题出在哪里?会有一个额外的电话。。。