C++ 如何在cocos2d-x中创建自定义操作

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我是cocos2dx新手,我想做自己的自定义操作,比如
MoveTo
MoveBy

请帮帮我

提前感谢Cocos2d-x,它有许多操作,如移动到/通过,
旋转到/通过
缩放到/通过
淡入/淡出
淡入/淡出

此外,您还可以通过按
Sequnce
Action对两个或多个操作进行排序来创建复杂的操作

如果需要自己的实现,请创建
ActionInterval
的子项,并实现自己的需求


间隔动作是在一定时间内发生的动作。它有一个开始时间和一个结束时间。完成时间是参数持续时间加上开始时间。

您尝试了什么,哪里卡住了?我只是初学者,现在只使用cocos2d-x的预定义操作。cocos2d-x的动作相当流畅,但当我将精灵从一个位置移动到另一个位置时,它并没有这种感觉,所以我认为我需要实现自己的动作。