openglc++;用g++;编译器,无法在Windows 10上找到GLFW(无Visual Studio) 我试图用C++和G+编译器从头开始设置OpenGL API。目前,我正在尝试使用GLFW获得一个简单的窗口系统,但是当我编译程序时,它似乎找不到GFLW目录
我正试图从头开始做这件事,所以我不打算使用任何像VisualStudio这样的IDE,我所做的一切都是用记事本++和使用git bash的命令编写的。我想这样做,我知道这是很多额外的工作,但这是我想要实现的 我的项目文件夹如下所示:openglc++;用g++;编译器,无法在Windows 10上找到GLFW(无Visual Studio) 我试图用C++和G+编译器从头开始设置OpenGL API。目前,我正在尝试使用GLFW获得一个简单的窗口系统,但是当我编译程序时,它似乎找不到GFLW目录,c++,opengl,g++,glfw,C++,Opengl,G++,Glfw,我正试图从头开始做这件事,所以我不打算使用任何像VisualStudio这样的IDE,我所做的一切都是用记事本++和使用git bash的命令编写的。我想这样做,我知道这是很多额外的工作,但这是我想要实现的 我的项目文件夹如下所示: -TestProject -main.cpp -GFLW -gflw3.h 在main.cpp文件中,我复制粘贴了GFLW文档中的代码: #include <GLFW/glfw3.h> int main(void) {
-TestProject
-main.cpp
-GFLW
-gflw3.h
在main.cpp文件中,我复制粘贴了GFLW文档中的代码:
#include <GLFW/glfw3.h>
int main(void)
{
GLFWwindow* window;
/* Initialize the library */
if (!glfwInit())
return -1;
/* Create a windowed mode window and its OpenGL context */
window = glfwCreateWindow(640, 480, "Hello World", NULL, NULL);
if (!window)
{
glfwTerminate();
return -1;
}
/* Make the window's context current */
glfwMakeContextCurrent(window);
/* Loop until the user closes the window */
while (!glfwWindowShouldClose(window))
{
/* Render here */
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
/* Swap front and back buffers */
glfwSwapBuffers(window);
/* Poll for and process events */
glfwPollEvents();
}
glfwTerminate();
return 0;
}
这现在应该创建一个exe,它允许我打开一个窗口,不多也不少。显然,我做错了什么,其中一个错误消息是,目录GFLW找不到。所以这是一个问题
基本上,我想在这里学习本教程,但不必使用VisualStudio或任何其他IDE。我知道他使用的文件与我不同,他做了一个叫做
链接的事情,但我不明白这是如何适应我这里的极简设置的。相对于编译器搜索路径(带尖括号),你包括GLFW/glfw3.h
,但标题在你的项目目录树中。编译器不会在项目树中搜索系统头(包括尖括号),除非您通过传递-Iinclude\u目录
参数明确告诉它这样做。因此,在您的情况下,您需要像这样包含标题:#包含“GLFW/glfw3.h”
(推荐),或者添加-I.
参数,告诉编译器在当前目录中搜索系统标题
还有关于链接-这将是解决标题问题后的下一个问题。您的compile命令如下所示:g++main.cpp-o WindowApp.exe
,不包含任何要链接到的库。如果您使用的是MinGW,那么它必须包含以下参数,用于静态链接到OpenGL和GLFW3:-lmingw32-lglfw3-lopengl32-lgdi32-luser32
例如,我对该项目的首选设置是:
-ProjectDirectory
-bin
-glfw3.dll (if you want to use dll)
-include
-GLFW
-glfw3.h
-glfw3native.h
-lib
-libglfw3.a
-libglfw3dll.a (if you want to use dll)
-src
-main.cpp
-build.bat
使用build.bat的以下内容(将“到g++的实际路径”
更改为系统上到g++的路径,或者仅将其设置为“g++”
(如果在path变量中):
非常感谢你。我会在有时间的时候尝试一下,然后你会得到我的复选标记!
-ProjectDirectory
-bin
-glfw3.dll (if you want to use dll)
-include
-GLFW
-glfw3.h
-glfw3native.h
-lib
-libglfw3.a
-libglfw3dll.a (if you want to use dll)
-src
-main.cpp
-build.bat
@ECHO OFF
REM Path to g++
SET G="Your actual path to g++"
SET OBJECTS=
REM Recursive every .cpp file in ./src
FOR /R "./src" %%a IN (*.cpp) DO (
CALL SET OBJECTS=%%OBJECTS%% "%%a"
)
@ECHO ON
%G% %OBJECTS% -obin/a.exe -Iinclude -Llib -lmingw32 -lglfw3 -lopengl32 -lgdi32 -luser32