C++ 如何正确删除从另一个DLL接收的派生对象?
在我的场景中,我有一个带有基类的DLL。这个DLL可以加载插件。每个插件DLL导出一个create函数,该函数返回一个派生对象。我更喜欢插件DLL中的对象是否可以删除它们自己 在下面,我写下了两种方法。请忽略缺少的公共/私人声明。第一种方法当然更简单,因为我只需要像往常一样调用delete,但我不确定它是否有效。第二种方法是显式的C++ 如何正确删除从另一个DLL接收的派生对象?,c++,dll,delete-operator,virtual-destructor,C++,Dll,Delete Operator,Virtual Destructor,在我的场景中,我有一个带有基类的DLL。这个DLL可以加载插件。每个插件DLL导出一个create函数,该函数返回一个派生对象。我更喜欢插件DLL中的对象是否可以删除它们自己 在下面,我写下了两种方法。请忽略缺少的公共/私人声明。第一种方法当然更简单,因为我只需要像往常一样调用delete,但我不确定它是否有效。第二种方法是显式的删除此,因为此必须具有派生类型,对吗 // main DLL class Base1 { virtual ~Base(){} }; class Base2
删除此
,因为此
必须具有派生类型,对吗
// main DLL
class Base1
{
virtual ~Base(){}
};
class Base2
{
virtual ~Base(){}
virtual void destroy() = 0;
};
// plugin DLL without destroy
class Derived1 : public Base1
{
Derived1()
{
m_p = new cSomeClass;
}
virtual ~Derived1()
{
delete m_p;
}
cSomeClass * m_p;
}
// function which is exported
Base1 * createDerived1()
{
return new Derived1;
}
// plugin DLL with destroy
class Derived2 : public Base2
{
Derived2()
{
m_p = new cSomeClass;
}
virtual ~Derived2()
{
delete m_p;
}
virtual void destroy()
{
delete this;
}
cSomeClass * m_p;
}
// function which is exported
Base2 * createDerived2()
{
return new Derived2;
}
int main()
{
Base1 * pBase1 = createDerived1();
delete pBase1;
pBase = nullptr;
// is derived object properly deleted?
Base2 * pBase2 = createDerived2();
pBase2->destroy();
pBase2 = nullptr;
// is derived object properly deleted?
}
哪一个是“正确的”,即使用基类指针正确删除派生对象
delete
知道对象类型,并会因为虚拟析构函数而正确删除它Base
指针,并在delete
之前执行动态强制转换。(我没有为这个案例写一个例子,因为我觉得它没有吸引力。)第一种方法似乎是最简单的,因为除了正确编写虚拟析构函数外,它不需要其他工作。DLL之间的内存管理是一个真正的难题 通常,在一个DLL中分配的内存不能在另一个DLL中释放 典型的解决方案是提供显式销毁(
delete this
)函数,当不再需要对象时必须调用该函数
因此,选择2(编写一个在派生类中实现的纯虚拟销毁方法):
有关更多详细信息,您可以阅读GREAT(来自Eli Bendersky的网站)。无需在子类中单独删除func。更新至manlio帖子: //在标题中定义抽象类和函数
#ifdef _EXPORTING
#define CLASS_DECLSPEC __declspec(dllexport)
#else
#define CLASS_DECLSPEC __declspec(dllimport)
#endif
class CLASS_DECLSPEC IBase
{
public:
// implement function in parent class
void destroy(){delete this;};
virtual ~IBase(){};
// Other pure virtual methods.
};
//导入dll源中的头文件
class Derived : public IBase
{
public:
Derived() { m_p = new cSomeClass; }
virtual ~Derived() { delete m_p; }
private:
cSomeClass *m_p;
};
extern "C" __declspec(dllexport) IBase * __cdecl createDerived()
{
return new Derived;
}
DLL和EXE是否使用C++运行库的相同版本?它们使用相同的编译器选项吗?如果是,是;;然后它就会像预期的那样工作。
class Derived : public IBase
{
public:
Derived() { m_p = new cSomeClass; }
virtual ~Derived() { delete m_p; }
private:
cSomeClass *m_p;
};
extern "C" __declspec(dllexport) IBase * __cdecl createDerived()
{
return new Derived;
}