地图数据结构混乱的地图 我试图在C++中设置一个地图结构图,但不能使它像预期的那样工作。我编写了这个示例程序来说明这个问题。如果这看起来很复杂,请原谅,但我想尽可能保留这个案子
因此,当前打印输出为:地图数据结构混乱的地图 我试图在C++中设置一个地图结构图,但不能使它像预期的那样工作。我编写了这个示例程序来说明这个问题。如果这看起来很复杂,请原谅,但我想尽可能保留这个案子,c++,C++,因此,当前打印输出为:L1,大小=0 我所期待的是: L1, size 1 L2, 4 似乎二级地图没有正确建立,可能是范围问题,但我不能完全弄清楚。计划如下: // So the map is // AKEY -> { BKEY -> [ SegPair, SegPair .... ] } #include <map> #include <utility> #include <iostream> #include <vector
L1,大小=0
我所期待的是:
L1, size 1
L2, 4
似乎二级地图没有正确建立,可能是范围问题,但我不能完全弄清楚。计划如下:
// So the map is
// AKEY -> { BKEY -> [ SegPair, SegPair .... ] }
#include <map>
#include <utility>
#include <iostream>
#include <vector>
typedef std::string AKEY;
typedef std::string BKEY;
typedef std::pair<int,int> SegPair;
typedef std::vector<SegPair> SegVec;
typedef std::map<BKEY, SegVec> Ensemble;
typedef std::map<AKEY, Ensemble> Oracle;
using std::string;
Oracle o = Oracle();
void setup(string akey, string bkey, int x, int y) {
auto pos = o.find(akey);
if (pos == o.end()) {
o[akey] = Ensemble();
}
Ensemble e = o[akey];
auto pos2 = e.find(bkey);
if (pos2 == e.end()) {
e[bkey] = SegVec();
}
SegPair p(x, y);
e[bkey].push_back(p);
}
int main(void) {
setup("L1", "L2", 3, 4);
for (auto it = o.begin(); it != o.end(); it++) {
std::cout << it->first;
Ensemble e = it->second;
std::cout << ", size = " << e.size() << "\n";
for (auto it2 = e.begin(); it2 != e.end(); it2++) {
std::cout << "\t" << it2-> first << "\n";
SegVec v = it2->second;
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
std::cout<< v[i].second << " ";
}
}
}
//所以地图是
//AKEY->{BKEY->[SegPair,SegPair….]}
#包括
#包括
#包括
#包括
typedef std::字符串AKEY;
typedef std::字符串BKEY;
typedef std::pair SegPair;
typedef std::vector SegVec;
typedef std::map集合;
typedef std::映射Oracle;
使用std::string;
Oracle o=Oracle();
无效设置(字符串akey、字符串bkey、整数x、整数y){
自动位置=o.find(akey);
如果(pos==o.end()){
o[akey]=集合();
}
合奏e=o[akey];
自动定位2=e.find(bkey);
if(pos2==e.end()){
e[bkey]=SegVec();
}
segp(x,y);
e[bkey]。推回(p);
}
内部主(空){
设置(“L1”、“L2”、3、4);
for(自动it=o.begin();it!=o.end();it++){
std::cout优先;
合奏e=它->秒;
我想你的问题在于这一行:
Ensemble e = o[akey];
您正在创建一个局部变量,而不是通过引用捕获图中的左值以进行变异。因此,在该点之后对e所做的任何更改都将在e超出范围时被丢弃。在设置中e
是o
中对象的副本
当您修改它时,您不会在o
中修改任何内容
若要修复,请使用引用:
这将使e
引用与o[akey]
相同的东西,而不是一个副本。修改'emble e=o[akey];`to'emble&e=o[akey];`。通过引用,您将修改o[key]。我想现在您正在修改o[key]的副本。@Oliveremble&e=o[akey];
是的,谢谢这两件事(Scotty和gonzhitaao)指出了问题和解决方案。
Ensemble& e = o[akey];