在DLL GTA SA中制作和使用热键 我在C++中做了一个小DLL,我把它注入了GTA圣安德烈亚斯游戏。现在我想创建在游戏中工作的热键。就像我按F10键一样,它会将玩家的健康设置为最大值。我已经知道如何设置健康和所有,但我不知道如何制作热键。 下面是我找到的一些代码,但我想它不是用于DLL的: bool customKeyHook(HWND hWnd, UINT uMsg ,WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch(wParam) { case VK_F10: *playerHP = 200; return true; } }

在DLL GTA SA中制作和使用热键 我在C++中做了一个小DLL,我把它注入了GTA圣安德烈亚斯游戏。现在我想创建在游戏中工作的热键。就像我按F10键一样,它会将玩家的健康设置为最大值。我已经知道如何设置健康和所有,但我不知道如何制作热键。 下面是我找到的一些代码,但我想它不是用于DLL的: bool customKeyHook(HWND hWnd, UINT uMsg ,WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch(wParam) { case VK_F10: *playerHP = 200; return true; } },c++,dll,C++,Dll,使用CreateThread创建一个线程,然后创建一个无限循环并等待按键: if (GetAsyncKeyState(VK_F10) & 1) { } 你找到解决办法了吗?有什么渠道可以让我学到这些吗?我想保留我的键,让游戏变得越来越慢,越来越快,越来越慢

使用CreateThread创建一个线程,然后创建一个无限循环并等待按键:

if (GetAsyncKeyState(VK_F10) & 1)
{

}

你找到解决办法了吗?有什么渠道可以让我学到这些吗?我想保留我的<>键,让游戏变得越来越慢,越来越快,越来越慢