C++ 为什么这两个整数变量和两个双变量(看起来)在内存中共享相同的地址?
我编写了一个简单的程序,它有一种打印变量地址和存储在该地址中的内容的方法,只是为了帮助我更好地理解指针:C++ 为什么这两个整数变量和两个双变量(看起来)在内存中共享相同的地址?,c++,pointers,memory,C++,Pointers,Memory,我编写了一个简单的程序,它有一种打印变量地址和存储在该地址中的内容的方法,只是为了帮助我更好地理解指针: #include <iostream> using std::cout; using std::endl; template<typename Type> void PrintAddressAndContentsOf(Type Variable); /* Entry point */ int main() { int IntegerVariable1
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
template<typename Type>
void PrintAddressAndContentsOf(Type Variable);
/* Entry point */
int main()
{
int IntegerVariable1 = 5;
int IntegerVariable2 = 6;
double FloatingVariable1 = 10;
double FloatingVariable2 = 11;
PrintAddressAndContentsOf(IntegerVariable1);
PrintAddressAndContentsOf(IntegerVariable2);
PrintAddressAndContentsOf(FloatingVariable1);
PrintAddressAndContentsOf(FloatingVariable2);
}
/* Prints the address and the corresponding contents of a given variable */
template<typename Type>
void PrintAddressAndContentsOf(Type Variable)
{
Type* Pointer = &Variable;
cout << "Address: " << Pointer << endl;
cout << "Contents: " << *Pointer << endl;
}
如您所见,前两个整数似乎具有相同的地址008FFB88;同样,这两个浮动指针变量具有相同的地址008FFB84
我的程序中是否存在缺陷,或者我是否缺少一些了解这里发生了什么的关键知识?这里的问题是您打印的是
变量的地址,而不是main中变量的地址。变量的地址
独立于初始化变量的地址,通过多次调用函数可以是同一地址
如果我们改为引用,它为我们提供了实际变量的别名,而不是副本,如:
template<typename Type>
void PrintAddressAndContentsOf(Type& Variable)
{
Type* Pointer = &Variable;
cout << "Address: " << Pointer << endl;
cout << "Contents: " << *Pointer << endl;
}
这里的问题是您打印的是变量的地址
,而不是main中变量的地址。变量的地址
独立于初始化变量的地址,通过多次调用函数可以是同一地址
如果我们改为引用,它为我们提供了实际变量的别名,而不是副本,如:
template<typename Type>
void PrintAddressAndContentsOf(Type& Variable)
{
Type* Pointer = &Variable;
cout << "Address: " << Pointer << endl;
cout << "Contents: " << *Pointer << endl;
}
如您所见,前两个整数似乎具有相同的地址008FFB88;同样,这两个浮动指针变量具有相同的地址008FFB84
这些是函数多次调用时函数中变量的地址。它们不是调用函数中变量的地址。如果要检查调用函数中变量的地址,可以使用以下两种方法:
将函数更改为接受指针,并将变量的地址传递给函数
将函数更改为接受引用,并按必须的方式将变量传递给函数
选项1
// Function declaration
template<typename Type>
void PrintAddressAndContentsOf(Type* variableAddress);
// Usage
PrintAddressAndContentsOf(&IntegerVariable1);
//函数声明
模板
作废打印地址和内容(类型*variableAddress);
//用法
打印地址和内容(&IntegerVariable1);
选项2
// Function declaration
template<typename Type>
void PrintAddressAndContentsOf(Type& variableReference);
// Usage
PrintAddressAndContentsOf(IntegerVariable1);
//函数声明
模板
作废打印地址和内容(类型和可变参考);
//用法
打印地址和内容(整数变量1);
如您所见,前两个整数似乎具有相同的地址008FFB88;同样,这两个浮动指针变量具有相同的地址008FFB84
这些是函数多次调用时函数中变量的地址。它们不是调用函数中变量的地址。如果要检查调用函数中变量的地址,可以使用以下两种方法:
将函数更改为接受指针,并将变量的地址传递给函数
将函数更改为接受引用,并按必须的方式将变量传递给函数
选项1
// Function declaration
template<typename Type>
void PrintAddressAndContentsOf(Type* variableAddress);
// Usage
PrintAddressAndContentsOf(&IntegerVariable1);
//函数声明
模板
作废打印地址和内容(类型*variableAddress);
//用法
打印地址和内容(&IntegerVariable1);
选项2
// Function declaration
template<typename Type>
void PrintAddressAndContentsOf(Type& variableReference);
// Usage
PrintAddressAndContentsOf(IntegerVariable1);
//函数声明
模板
作废打印地址和内容(类型和可变参考);
//用法
打印地址和内容(整数变量1);
您正在打印推送到堆栈上的变量副本的地址。模板按值传递“变量”
您应该期望(尽管决不依赖)从给定函数中对函数的后续调用将参数推送到相同的地址。对不同函数的调用将从同一点开始
此外,4字节的差异是因为在您的平台上int是4字节,double是8字节。与直觉相反的是,堆栈在地址空间中“颠倒”,这一点对您来说很常见,而且也是正确的在堆栈上按下“变量”实际上会向下移动堆栈的顶部
尝试以下方法。所有的地址都应该不同
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
template<typename Type>
void PrintAddressAndContentsOf(Type* Pointer);
/* Entry point */
int main()
{
int IntegerVariable1 = 5;
int IntegerVariable2 = 6;
double FloatingVariable1 = 10;
double FloatingVariable2 = 11;
PrintAddressAndContentsOf(&IntegerVariable1);
PrintAddressAndContentsOf(&IntegerVariable2);
PrintAddressAndContentsOf(&FloatingVariable1);
PrintAddressAndContentsOf(&FloatingVariable2);
}
/* Prints the address and the corresponding contents of a given variable */
template<typename Type>
void PrintAddressAndContentsOf(Type* Pointer)
{
cout << "Address: " << Pointer << endl;
cout << "Contents: " << *Pointer << endl;
}
#包括
使用std::cout;
使用std::endl;
模板
无效打印地址和内容(类型*指针);
/*入口点*/
int main()
{
整数变量1=5;
整数变量2=6;
双浮动变量1=10;
双浮动变量2=11;
打印地址和内容(&IntegerVariable1);
打印地址和内容(&IntegerVariable2);
打印地址和内容(&FloatingVariable1);
打印地址和内容(&FloatingVariable2);
}
/*打印给定变量的地址和相应内容*/
模板
无效打印地址和内容(类型*指针)
{
cout您正在打印推送到堆栈上的变量副本的地址。您的模板按值传递“Variable”
您应该期望(尽管决不依赖)从给定函数中对函数的后续调用将参数推送到相同的地址。对不同函数的调用将从同一点开始
此外,4个字节的差异是因为在您的平台上int是4个字节,double是8个字节。与直觉相反,堆栈在地址空间中是“倒置”的,这一点对您来说是常见的,也是正确的。在堆栈上按下“变量”实际上会将堆栈顶部向下移动
请尝试以下操作。所有地址都应不同
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
template<typename Type>
void PrintAddressAndContentsOf(Type* Pointer);
/* Entry point */
int main()
{
int IntegerVariable1 = 5;
int IntegerVariable2 = 6;
double FloatingVariable1 = 10;
double FloatingVariable2 = 11;
PrintAddressAndContentsOf(&IntegerVariable1);
PrintAddressAndContentsOf(&IntegerVariable2);
PrintAddressAndContentsOf(&FloatingVariable1);
PrintAddressAndContentsOf(&FloatingVariable2);
}
/* Prints the address and the corresponding contents of a given variable */
template<typename Type>
void PrintAddressAndContentsOf(Type* Pointer)
{
cout << "Address: " << Pointer << endl;
cout << "Contents: " << *Pointer << endl;
}
#包括
使用std::cout;
使用std::endl;
模板
无效打印地址和内容(类型*指针);
/*入口点*/
int main()
{
整数变量1=5;
整数变量2=6;
双浮动变量1=10;
双浮动变量2=11;
打印地址和内容(&IntegerVariable1);
打印地址和内容(&IntegerVariable2);
打印地址和内容(&FloatingVariable1);