C++ C+的Pthread+;类函数,该函数使用引用来类对象
我有这样的要求:- 1) 有两个类,比如Wrapper和Wrapper2。 2) Wrapper2包含类Wrapper的引用对象。 3) 线程将数据写入类包装器的变量,该变量本质上应该调用包装器的成员函数。 4) 另一个线程可以读写数据到包装器的类成员,这个线程基本上可以通过包装器2调用 根据关于Stackoverflow的老问题的一些答案,我创建了一个示例代码来检查为什么我的生产代码失败,我无法找出问题所在。一旦创建thread2,它就会接收SIGSEG信号。代码如下:-C++ C+的Pthread+;类函数,该函数使用引用来类对象,c++,multithreading,reference,pthreads,C++,Multithreading,Reference,Pthreads,我有这样的要求:- 1) 有两个类,比如Wrapper和Wrapper2。 2) Wrapper2包含类Wrapper的引用对象。 3) 线程将数据写入类包装器的变量,该变量本质上应该调用包装器的成员函数。 4) 另一个线程可以读写数据到包装器的类成员,这个线程基本上可以通过包装器2调用 根据关于Stackoverflow的老问题的一些答案,我创建了一个示例代码来检查为什么我的生产代码失败,我无法找出问题所在。一旦创建thread2,它就会接收SIGSEG信号。代码如下:- #inclu
#include <thread>
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <pthread.h>
#include <wait.h>
#include <string.h>
pthread_mutex_t mt1;
void thread_signal(int signum)
{
pthread_exit(0);
}
void sig_func(int sig)
{
write(1, "Caught signal 11\n", 17);
std::cout<<"Caught signal :"<<sig<<std::endl;
signal(SIGSEGV,sig_func);
thread_signal(sig);
}
class Wrapper {
public:
Wrapper():i(10)
{
std::cout<<"Wrapper Constructor Called. "<<this<<" \n";
}
~Wrapper()
{
std::cout<<"Wrapper Destructor Called. "<<this<<"\n";
}
void member1() {
std::cout << "i am member1" << std::endl;
}
void member2(const char *arg1, unsigned arg2) {
std::cout << "i am member2 and my first arg is (" << arg1 << ") and second arg is (" << arg2 << ")" << std::endl;
}
void setI(int i)
{
pthread_mutex_lock(&mt1);
this->i=i;
std::cout<<"set: "<< this->i<<std::endl;
pthread_mutex_unlock(&mt1);
}
int getI()
{
pthread_mutex_lock(&mt1);
std::cout<<"get: "<< this->i<<std::endl;
pthread_mutex_unlock(&mt1);
return 0;
}
int i;
};
class Wrapper2
{
public:
Wrapper2(Wrapper & wp):wp2(wp)
{
std::cout<<"Wrapper2 Constructor Called. "<<this<<" \n";
}
~Wrapper2()
{
std::cout<<"Wrapper2 Destructor Called. "<<this<<" \n";
}
Wrapper & wp2;
};
struct ThreadWrapper {
Wrapper & wr1;
Wrapper2 & wr2;
ThreadWrapper( Wrapper & wr1,Wrapper2& wr2):
wr1(wr1),wr2(wr2)
{
}
};
extern "C" void* wrapper1Fun ( void* wr1)
{
std::auto_ptr< Wrapper > wrp1 ( static_cast< Wrapper* >( wr1 ) );
std::cout<<"Thread 1 created. \n";
while(1)
{
wrp1->setI(rand()%100);
usleep(50);
}
return 0;
}
extern "C" void* wrapper2Fun ( void* wr2)
{
std::auto_ptr< Wrapper2 > wrp2 ( static_cast< Wrapper2* >( wr2 ) );
std::cout<<"Thread 2 created. \n";
while(1)
{
wrp2->wp2.getI();
usleep(50);
}
return 0;
}
int main(int argc, char **argv) {
struct sigaction sa;
memset(&sa, 0, sizeof(sa));
sa.sa_handler = thread_signal;
sa.sa_flags = 0;
sigaction(SIGTERM, &sa, 0);
bool mainRunning= true;
Wrapper w;
Wrapper2 w1(w);
sleep(1);
ThreadWrapper * myWrap = new ThreadWrapper(w,w1);
sleep(1);
pthread_t pt1;
pthread_t pt2;
pthread_attr_t attr;
signal(SIGSEGV,sig_func); // Register signal handler before going multithread
pthread_attr_init(&attr);
int i = pthread_create(&pt1, NULL,wrapper1Fun, myWrap);
std::cout<<"First thread status "<<i<<std::endl;
sleep(1);
int j = pthread_create(&pt2, &attr,wrapper2Fun, myWrap);
std::cout<<"Second thread status "<<j<<std::endl;
sleep(1);
while(1);
fprintf(stderr, "kill thread\n");
//pthread_kill(pt1, SIGTERM);
fprintf(stderr, "join thread\n");
pthread_join(pt1, NULL);
pthread_join(pt1, NULL);
return 0;
}
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
pthread_mutex_t mt1;
无效螺纹信号(内部信号)
{
pthread_退出(0);
}
无效信号函数(内部信号)
{
写入(1,“捕获信号11\n”,17);
std::coutwrapper1Fun
希望传递一个指向Wrapper
的指针,wrapper2Fun
希望传递一个指向wrapper2
的指针。但实际上,您正在向每个线程传递一个指向ThreadWrapper
的指针,这是一种完全不同的类型,所以它出错了
<> >使用<代码> Value*/Cux>和强制转换,防止编译器指出您的类型错误。我建议使用类型安全的C++线程库,而不是原始代码> pthOx/Coo>。Boost有一个,与C++ 11标准库一样。
此外,您使用的auto\u ptr
最多也值得怀疑。它已被弃用,很容易出错,而且表达所有权的方式也很差-首选unique\u ptr
或shared\u ptr
这里您构造了两个拥有相同指针的auto_ptr
值,因此它将被释放两次,这是未定义的行为
在任何情况下,都没有明显的理由将这些对象放在堆上。如果这样做,则需要确定内存的所有权所在。wrapper1Fun
希望传递一个指向包装器的指针,而wrapper2Fun
希望传递一个指向包装器2
的指针。但实际上,您是y将指向ThreadWrapper
的指针传递给每个线程,这是一种完全不同的类型,因此出错
<> >使用<代码> Value*/Cux>和强制转换,防止编译器指出您的类型错误。我建议使用类型安全的C++线程库,而不是原始代码> pthOx/Coo>。Boost有一个,与C++ 11标准库一样。
此外,您使用的auto\u ptr
最多也值得怀疑。它已被弃用,很容易出错,而且表达所有权的方式也很差-首选unique\u ptr
或shared\u ptr
这里您构造了两个拥有相同指针的auto_ptr
值,因此它将被释放两次,这是未定义的行为
在任何情况下,都没有明显的理由将这些对象放在堆上。如果这样做,则需要确定内存的所有权所在。wrapper1Fun
希望传递一个指向包装器的指针,而wrapper2Fun
希望传递一个指向包装器2
的指针。但实际上,您是y将指向ThreadWrapper
的指针传递给每个线程,这是一种完全不同的类型,因此出错
<> >使用<代码> Value*/Cux>和强制转换,防止编译器指出您的类型错误。我建议使用类型安全的C++线程库,而不是原始代码> pthOx/Coo>。Boost有一个,与C++ 11标准库一样。
此外,您使用的auto\u ptr
最多也值得怀疑。它已被弃用,很容易出错,而且表达所有权的方式也很差-首选unique\u ptr
或shared\u ptr
这里您构造了两个拥有相同指针的auto_ptr
值,因此它将被释放两次,这是未定义的行为
在任何情况下,都没有明显的理由将这些对象放在堆上。如果这样做,则需要确定内存的所有权所在。wrapper1Fun
希望传递一个指向包装器的指针,而wrapper2Fun
希望传递一个指向包装器2
的指针。但实际上,您是y将指向ThreadWrapper
的指针传递给每个线程,这是一种完全不同的类型,因此出错
<> >使用<代码> Value*/Cux>和强制转换,防止编译器指出您的类型错误。我建议使用类型安全的C++线程库,而不是原始代码> pthOx/Coo>。Boost有一个,与C++ 11标准库一样。
此外,您使用的auto\u ptr
最多也值得怀疑。它已被弃用,很容易出错,而且表达所有权的方式也很差-首选unique\u ptr
或shared\u ptr
这里您构造了两个拥有相同指针的auto_ptr
值,因此它将被释放两次,这是未定义的行为
在任何情况下,都没有明显的理由将这些对象放在堆上。如果你这样做,你需要决定内存的所有权在哪里。是什么让你认为你需要使用std::auto_ptr
?包装周围的包装。非常复杂。是什么让你认为你需要使用std::auto_ptr
?包装周围的w说唱歌手。非常复杂。什么让你认为你需要使用std::auto_ptr
?包装周围的包装。非常复杂。什么让你认为你需要使用std::auto_ptr
?包装周围的包装。非常复杂。谢谢@Alan,你救了我一天和几个小时的挫败感。我只是没能弄明白。我想要我被要求使用c++11线程,我也这么做了,然后这里的人只需要pthread,然后我需要