使用复合数据结构的最近点计算 我正在读Robert Sedwick Algorithms在C++中的一本书。以下是本书中给出的关于复合数据结构的示例
问题陈述: 给定“d”,我们想知道单位正方形中N个点的集合中有多少对可以通过长度小于“d”的直线连接 下面的程序使用逻辑将单位正方形划分为一个网格,并维护一个二维链表数组,每个网格正方形对应一个列表。选择的网格足够精细,距离“d”内的所有点要么在同一个网格正方形中,要么在相邻的网格正方形中 我的问题是使用复合数据结构的最近点计算 我正在读Robert Sedwick Algorithms在C++中的一本书。以下是本书中给出的关于复合数据结构的示例,c++,algorithm,computational-geometry,C++,Algorithm,Computational Geometry,问题陈述: 给定“d”,我们想知道单位正方形中N个点的集合中有多少对可以通过长度小于“d”的直线连接 下面的程序使用逻辑将单位正方形划分为一个网格,并维护一个二维链表数组,每个网格正方形对应一个列表。选择的网格足够精细,距离“d”内的所有点要么在同一个网格正方形中,要么在相邻的网格正方形中 我的问题是 为什么作者在malloc2d中分配G+2(G+2,G+2) 在gridinsert函数中,为什么作者执行以下语句int X=X*G+1;int Y=Y*G+1 在for循环中,为什么要将i初始化为
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
using namespace std;
float randFloat() {
return 1.0*rand()/RAND_MAX;
}
struct myPoint {
float x;
float y;
};
float myDistance(myPoint a, myPoint b) {
float dx = a.x - b.x, dy = a.y - b.y;
return sqrt(dx*dx + dy*dy);
}
struct node {
myPoint p; node *next;
node(myPoint pt, node* t) {
p = pt; next = t;
}
};
typedef node *link;
static link **grid = NULL;
link **malloc2d(int r, int c) {
link **t = new link*[r];
for (int i = 0; i < r; i++) {
t[i] = new link[c];
}
return t;
}
static int G, cnt = 0;
static float d;
void gridinsert(float x, float y) {
int X = x*G+1;
int Y = y*G+1;
myPoint p;
p.x = x; p.y = y;
link s, t = new node(p, grid[X][Y]);
for (int i = X-1; i <= X+1; i++)
for (int j = Y-1; j <= Y+1; j++)
for (s = grid[i][j]; s != 0; s = s->next)
if (myDistance(s->p, t->p) < d) cnt++;
grid[X][Y] = t;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int i;
int N = 10;
d = 0.25;
G = 1/d;
grid = malloc2d(G+2, G+2);
for (i = 0; i < G+2; i++)
for (int j = 0; j < G+2; j++)
grid[i][j] = 0;
for (i = 0; i < N; i++)
gridinsert(randFloat(), randFloat());
cout << cnt << " pairs within " << d << endl;
return 0;
}
#包括
#包括
#包括
#包括
使用名称空间std;
float和float(){
返回1.0*rand()/rand_MAX;
}
结构myPoint{
浮动x;
浮动y;
};
浮动我的距离(我的点a、我的点b){
浮动dx=a.x-b.x,dy=a.y-b.y;
返回sqrt(dx*dx+dy*dy);
}
结构节点{
myPoint p;节点*next;
节点(myPoint pt,节点*t){
p=pt;next=t;
}
};
typedef节点*链接;
静态链接**网格=空;
链接**malloc2d(内部r,内部c){
链路**t=新链路*[r];
对于(int i=0;ip)其思想是检查网格的所有相邻单元。但边界单元没有邻接。因此,为了避免复杂的边界检查,我们将网格额外扩展2个单元-在第一个单元之前和最后一个单元之后。这些单元是“虚拟的”并且永远不会包含任何点-它们只是为了简化算法和为边界单元提供邻接
(X,Y)-包含该点的网格中单元的坐标(索引)。根据第1页,我们必须从单元(1,1)开始放置点,而不是(0,0)。(0,0)和任何其他边界点都是虚拟的
因为我们检查了网格的所有相邻单元,(X,Y)的相邻单元是(X-1,Y-1),(X,Y-1),(X+1,Y-1)等到(X+1,Y+1)。这就是为什么我们有从X-1到X+1和从Y-1到Y+1的循环
我们不维护它们,只需检查任何输入点与现有集合,并在每次匹配距离时递增计数器cnt
。问题条件不要求保留这些对的列表。如果需要保留点的列表,则应修改gridinsert()
,例如,放置(s->p,t->p)
到循环中的某个容器,而不是增量cnt++