C++ C2039:类不是命名空间的成员
Mage/Interface/Context.hC++ C2039:类不是命名空间的成员,c++,C++,Mage/Interface/Context.h #pragma once #include <Mage/Interface/Element.h> #include <Mage/Renderer/RenderingContext.h> #include <Mage/Renderer/VertexBuffer.h> #include <glm/glm.hpp> namespace Mage { namespace Interface {
#pragma once
#include <Mage/Interface/Element.h>
#include <Mage/Renderer/RenderingContext.h>
#include <Mage/Renderer/VertexBuffer.h>
#include <glm/glm.hpp>
namespace Mage {
namespace Interface {
class Context {
protected:
RenderingContext* ctx;
VertexBuffer* vbo;
glm::mat4 projection;
Mage::Interface::Frame* uiParent;
public:
Context(RenderingContext* ctx);
~Context();
void render();
Mage::Interface::Frame* createFrame();
};
}
}
#pragma once
#include <vector>
#include <Mage/Interface/Context.h>
#include <glm/glm.hpp>
namespace Mage {
namespace Interface {
class Element {
protected:
Mage::Interface::Context* ctx;
std::vector<Element*> children;
glm::vec3 position;
float scale;
public:
virtual void draw();
void attach(Element* child) {
this->children.push_back(child);
}
inline glm::vec3 getPosition() {
return this->position;
}
float getScale() {
return this->scale;
}
};
// Frame is an untextured, single colour quad. Frame may contain other
// Elements.
class Frame : public Element {
public:
Frame();
Frame(glm::vec3 pos);
Frame(float width, float height);
Frame(glm::vec3 pos, float width, float height);
};
}
}
当我取出
Mage::Interface::Context*ctx
时,代码编译得很好。我想我一定错过了一个分号,但我看不到它——我觉得这一切都很好。你有一个循环依赖。Element.h包括Context.h和Context.h包括Element.h,这是行不通的
解决这个问题的方法是转发声明类型,而不是尽可能地包含它们的头,这也会减少编译时间。谢谢。从字面上看,这是有史以来最没有帮助的编译器错误;你可能认为打印一条关于循环依赖关系的消息会很容易,但事实并非如此。循环依赖性只是您的设计问题。编译器问题就是它报告的问题。您可以具有循环依赖项,但需要以不同的方式处理它们。你还没有看到毫无用处的消息。@luk32:在我听到一些关于无用的编译器错误的恐怖故事之后,我准备相信你。你可能是对的,我倾向于过于热心地将类拆分成单独的文件。
Error C2039 'Context': is not a member of 'Mage::Interface' Mage2D c:\users\jesse\documents\visual studio 2015\projects\mage2d\include\mage\interface\element.h 14
Error C2238 unexpected token(s) preceding ';' Mage2D c:\users\jesse\documents\visual studio 2015\projects\mage2d\include\mage\interface\element.h 14
Error C2143 syntax error: missing ';' before '*' Mage2D c:\users\jesse\documents\visual studio 2015\projects\mage2d\include\mage\interface\element.h 14
Error C4430 missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int Mage2D c:\users\jesse\documents\visual studio 2015\projects\mage2d\include\mage\interface\element.h 14