C# 添加子菜单';s到资源管理器上下文菜单
我有一些基于的代码,它允许我向windows资源管理器上下文菜单中添加的额外功能。我已经能够成功地使这项工作 但是,我现在想将多个项目添加到上下文菜单中,并将其添加到子菜单中。然而,我似乎无法解决,首先,如何添加子菜单到它,然后如何链接额外的项目将在该菜单内C# 添加子菜单';s到资源管理器上下文菜单,c#,contextmenu,submenu,explorer,C#,Contextmenu,Submenu,Explorer,我有一些基于的代码,它允许我向windows资源管理器上下文菜单中添加的额外功能。我已经能够成功地使这项工作 但是,我现在想将多个项目添加到上下文菜单中,并将其添加到子菜单中。然而,我似乎无法解决,首先,如何添加子菜单到它,然后如何链接额外的项目将在该菜单内 // Use either InsertMenu or InsertMenuItem to add menu items. MENUITEMINFO mii = new MENUITEMINFO();
// Use either InsertMenu or InsertMenuItem to add menu items.
MENUITEMINFO mii = new MENUITEMINFO();
mii.cbSize = (uint)Marshal.SizeOf(mii);
mii.fMask = MIIM.MIIM_BITMAP | MIIM.MIIM_STRING | MIIM.MIIM_FTYPE |
MIIM.MIIM_ID | MIIM.MIIM_STATE;
mii.wID = idCmdFirst + IDM_DISPLAY;
mii.fType = MFT.MFT_STRING;
mii.dwTypeData = this.menuText;
mii.fState = MFS.MFS_ENABLED;
mii.hbmpItem = this.menuBmp;
if (!NativeMethods.InsertMenuItem(hMenu, iMenu, true, ref mii))
{
return Marshal.GetHRForLastWin32Error();
}
这是我当前必须添加的项的代码。不确定我需要如何修改子菜单,以及如何链接多个项目的单击操作
有一个shellExtLib,它定义了大部分内容,看起来它只是从user32.dll导入内容。还定义了一个InvokeCommand(),这是我实际的“采取行动”代码所在的位置 这就是我最终得到的解决方案:
private MENUITEMINFO CreateSubMenu(string menuText, IntPtr menuIcon, IntPtr hSubMenu, bool isEnabled = true)
{
MENUITEMINFO subMenu = new MENUITEMINFO();
subMenu.cbSize = (uint)Marshal.SizeOf(subMenu);
subMenu.fMask = MIIM.MIIM_BITMAP | MIIM.MIIM_SUBMENU | MIIM.MIIM_STRING | MIIM.MIIM_FTYPE | MIIM.MIIM_STATE;
subMenu.hSubMenu = hSubMenu;
//subMenu.wID = itemID;
subMenu.fType = MFT.MFT_STRING;
subMenu.dwTypeData = menuText;
subMenu.fState = isEnabled ? MFS.MFS_ENABLED : MFS.MFS_DISABLED;
subMenu.hbmpItem = menuIcon;
//itemID++;
return subMenu;
}
结合:
IntPtr hSubMenu = NativeMethods.CreatePopupMenu();
[DllImport("user32.dll")]
public static extern IntPtr CreatePopupMenu();