C# 无法在Unity上为HTC Vive项目生成

C# 无法在Unity上为HTC Vive项目生成,c#,unity3d,htc-vive,C#,Unity3d,Htc Vive,我无法为我的Vive项目进行构建,一旦我将Unity用于构建,它就会冻结。我弄不清是怎么回事。这些是我能看到的最后日志,但我在这里也没有找到太多帮助。 [C:\buildslave\unity\build\Editor/Src/GI/indighte/Jobs/createindightgeometryjob.cpp第775行] 文件名:C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPlayerWindow.cs行:485 [00:00:00] Enlig

我无法为我的Vive项目进行构建,一旦我将Unity用于构建,它就会冻结。我弄不清是怎么回事。这些是我能看到的最后日志,但我在这里也没有找到太多帮助。 [C:\buildslave\unity\build\Editor/Src/GI/indighte/Jobs/createindightgeometryjob.cpp第775行] 文件名:C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPlayerWindow.cs行:485

[00:00:00] Enlighten: Finished 140 Create Geometry jobs (1.26s execute, 0.02s integrate, 0.33s wallclock)
[PathTracer] building lightmap data asset.
[00:00:03] Enlighten: Finished 1 Layout Systems job (3.24s execute, 0.00s integrate, 3.24s wallclock)
[00:00:04] Enlighten: Finished 30 Create System jobs (3.56s execute, 0.00s integrate, 1.04s wallclock)
[00:00:04] Enlighten: Finished 1 Create SystemAtlas job (0.00s execute, 0.00s integrate, 0.01s wallclock)
[00:00:06] Enlighten: Finished 30 Clustering jobs (2.98s execute, 0.00s integrate, 1.61s wallclock)

因此,当你按下播放按钮时,unity基本上停止工作。你还活着吗?它插上电源了吗?您正在使用Steam VR示例吗?更多的信息会有所帮助

它演奏得很好。当我把它用于构建时,为Windows创建一个exe文件,也就是说Unity冻结了,构建也没有完成。是的,我正在做一个Vive,尽管构建与设备是否插上电源无关,但我已经尝试了两种方法。是的,我用的是SteamVR1.2.2。请告诉我您还需要什么信息。我会把它们寄出去的。