C# 如何使用c使手机振动给定的毫秒数#

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有没有办法让手机(iOS和Android)用c#振动给定的毫秒数?现在我使用的是
掌上电脑。震动()
,但与我的游戏所需相比,它震动的时间太长了


提前感谢您。

使用标准的Unity工具无法做到这一点。如果你想控制振动,那么你需要为每个平台编写一个单独的插件(iOSAndroid,等等)。

我已经尝试过了。现在似乎对c#不起作用。无法导入android.os,我也需要它在iOS上运行!