C# 如何将transform.localEulerAngles.x计算为负值?

C# 如何将transform.localEulerAngles.x计算为负值?,c#,unity3d,C#,Unity3d,我在点0,0处有一个对象,当我将鼠标移到屏幕左侧旋转该对象时,transform.localEulerAngles.x正在显示359、358等值 我希望它能显示-1、-2等等。有可能翻译这个吗 if(Rotation > 180) Rotation -= 360;

我在点0,0处有一个对象,当我将鼠标移到屏幕左侧旋转该对象时,
transform.localEulerAngles.x
正在显示359、358等值

我希望它能显示-1、-2等等。有可能翻译这个吗

if(Rotation > 180)
    Rotation -= 360;