C#弱事件模式,无需更改客户端代码

C#弱事件模式,无需更改客户端代码,c#,.net,C#,.net,在.NET4.0中。是否有一种方法可以使用WeakEventManager实现弱事件模式,从而不需要对客户端代码进行任何更改 我希望客户端使用standard+=附加到事件: myObject.Updated += new EventHandler(OnUpdated); 但是,我希望它创建一个弱事件引用。从中,我了解到我需要在客户端上为IWeakEventListener创建一个实例,并将其用于附加WeakEventManager.AddListener。此外,我需要在客户端上保留对它的引用

在.NET4.0中。是否有一种方法可以使用WeakEventManager实现弱事件模式,从而不需要对客户端代码进行任何更改

我希望客户端使用standard+=附加到事件:

myObject.Updated += new EventHandler(OnUpdated);
但是,我希望它创建一个弱事件引用。从中,我了解到我需要在客户端上为IWeakEventListener创建一个实例,并将其用于附加
WeakEventManager.AddListener
。此外,我需要在客户端上保留对它的引用,否则它将由GC收集,因为较弱的VentManger只保留对它的弱引用。但这需要对客户端代码进行更改,我希望避免这样做。有没有办法将该逻辑嵌入事件源对象(myObject)中


这是一个.Net 4.0问题。

我提出了这个方法,但它不是很好,因为它有很多代码。可以改进吗

活动持有者类别:

public class GotWeakEvent
{
    // Keeps strong references to the IWeakEventListeners until it's
    // identified that the handlers are gone (GC collected). The check happens when 
    // the event is raised or a handler is detached. 
    // If it's never raised an nothing detaches then it leaks
    // the WeakReference objects and the listeners.
    private readonly List<Tuple<WeakReference, WeakEventListener>> _listeners = new List<Tuple<WeakReference, WeakEventListener>>();

    private event EventHandler InternalMyWeakEvent;

    public event EventHandler MyWeakEvent
    {

        add
        {
            WeakEventListener l = new WeakEventListener(value);
            WeakReference wr = new WeakReference(value);
            lock (_listeners)
            {
                _listeners.Add(new Tuple<WeakReference, WeakEventListener>(wr, l));
            }

            PrivateManager.AddListener(this, l);
        }

        remove
        {
            // remove the reference from the listeners list 
            lock (_listeners)
            {
                for (int i = _listeners.Count - 1; i >= 0; i--)
                {
                    var tuple = _listeners[i];
                    if (!tuple.Item1.IsAlive)
                    {
                        _listeners.RemoveAt(i);
                    }
                    else if ((EventHandler)tuple.Item1.Target == value)
                    {
                        PrivateManager.RemoveListener(this, tuple.Item2);
                        _listeners.RemoveAt(i);
                    }
                }
            }

        }
    }

    protected void RaiseMyWeakEvent()
    {

        // clear dead references
        lock (_listeners)
        {
            for (int i = _listeners.Count - 1; i >= 0; i--)
            {

                var tuple = _listeners[i];
                if (!tuple.Item1.IsAlive)
                {
                    _listeners.RemoveAt(i);
                }
            }
        }

        var handler = InternalMyWeakEvent;
        if (handler == null) return;
        handler(this, new EventArgs());
    }

    private class PrivateManager : WeakEventManager
    {
        private static PrivateManager CurrentManager
        {
            get
            {
                var managerType = typeof(PrivateManager);
                var manager = GetCurrentManager(managerType) as PrivateManager;

                if (manager != null) return manager;

                manager = new PrivateManager();
                SetCurrentManager(managerType, manager);

                return manager;
            }
        }

        public static void AddListener(GotWeakEvent source, IWeakEventListener listener)
        {
            CurrentManager.ProtectedAddListener(source, listener);
        }

        public static void RemoveListener(GotWeakEvent source, IWeakEventListener listener)
        {
            CurrentManager.ProtectedRemoveListener(source, listener);
        }

        protected override void StartListening(object source)
        {
            ((GotWeakEvent)source).InternalMyWeakEvent += DeliverEvent;
        }

        protected override void StopListening(object source)
        {
            ((GotWeakEvent)source).InternalMyWeakEvent -= DeliverEvent;
        }
    }
}
最后是创建弱事件订阅的客户端代码

  GotWeakEvent source = new GotWeakEvent();

  // [....]

  // normal usage but it's weak
  source.MyWeakEvent += OnMyWeakEvent;


 private void OnMyWeakEvent(object sender, EventArgs e)
 {
     // do the stuff
 }

编写事件的添加和删除访问器,您可以在其中调用add/RemoveHandler。WeakEventManager的.Net 4.0版本没有AddHandler方法。它只有void ProtectedAddListener(对象源,IWeakEventListener listener)。如果使用强引用将代码存储在
\U listeners
中,则
中的
\U处理程序
将提供强引用,并破坏代码的用途。请参阅
subscriber
保持活动状态,即使您的弱事件在哪里工作,它也应该有资格收集。但是
tuple.Item1.IsAlive
永远不会为false<代码>元组.Item2.\u处理程序
使其保持活动状态。你不会有任何软弱的听众行为。从my pastebin链接运行测试程序,如果您的程序正在运行,则两个结果中的一个应为
false
,如果两者都为
true
,则表示某个内容包含强引用,无法收集该项。以下是粘贴的更新版本:如果您的程序正常运行弱事件处理程序只有第一个结果将是
true
,如果它像您说的那样工作,只有前两个或三个结果将是
true
,但是如果您运行它,所有四个结果都返回
true
,订阅者永远不会被收集。您是对的,刚刚意识到它。我更新了WeakEventListener,以保存对处理程序的弱引用。你看到其他问题了吗?是的,你的最新更新犯的错误和我在回复中发布并删除的错误相同。使用my Second pastebin运行您的程序,您的程序将抛出
FatalExecutionEngineError
异常。
  GotWeakEvent source = new GotWeakEvent();

  // [....]

  // normal usage but it's weak
  source.MyWeakEvent += OnMyWeakEvent;


 private void OnMyWeakEvent(object sender, EventArgs e)
 {
     // do the stuff
 }