C# 实体框架6代码优先中的工作跟踪
我想实现一个程序并记录所有事件(插入、更新、删除) 并保存在我的数据库中 我使用EF codefirst,ASP.NETMVC 这是我的代码:C# 实体框架6代码优先中的工作跟踪,c#,entity-framework,entity-framework-migrations,C#,Entity Framework,Entity Framework Migrations,我想实现一个程序并记录所有事件(插入、更新、删除) 并保存在我的数据库中 我使用EF codefirst,ASP.NETMVC 这是我的代码: public interface IUnitOfWork { int SaveAllChanges(); IDbSet<TEntity> Set<TEntity>() where TEntity : class; } 但是changeInfo总是0。有什么问题 我的服务代码和工作单元如下: public
public interface IUnitOfWork
{
int SaveAllChanges();
IDbSet<TEntity> Set<TEntity>() where TEntity : class;
}
但是changeInfo
总是0
。有什么问题
我的服务代码和工作单元如下:
public AddArticleCategoryStatus Add(ArticleCategory articleCategory)
{
_articleCategories.Add(articleCategory); // IdbSet
return AddArticleCategoryStatus.AddArticleCategorySuccessfull;
}
在控制器中,我的代码是:
_articleCategoryService.Add(Category);
_uow.SaveAllChanges();
我想记录所有更改并按值插入它们
感谢您在这方面的帮助:
_articleCategories.Add(articleCategory);
您正在添加实体,而不是修改它。因此,实体状态
将被添加
,而不是修改
。因此,它将无法通过Where
过滤器:
.Where(t => t.State == EntityState.Modified)
在这方面:
_articleCategories.Add(articleCategory);
您正在添加实体,而不是修改它。因此,实体状态
将被添加
,而不是修改
。因此,它将无法通过Where
过滤器:
.Where(t => t.State == EntityState.Modified)
请记住,您可能需要返工。选择,因为添加的和删除的实体分别没有原始值和当前值
请记住,您可能需要返工。选择,因为添加的和删除的实体分别没有原始值和当前值