C# 在某些函数中不会命中断点

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Im使用VS2015链接到unity3d项目,在一个特定函数中不会命中断点。 断点在该文件中的所有其他函数中都可以正常工作。我已清理>重建解决方案,重新启动计算机并手动加载.pdb文件。如何解决这个问题? 见图片


在哪里调用该方法?你能发布代码吗?它是在unity的start例程()的正上方的函数中调用的。图像可能是代码的副本,作为旁注,代码属于您的问题,而不是图像。堆栈溢出旨在成为每个人都可以使用的资源。如果您的图像链接过期,那么这个问题将是无用的,因为没有人能够知道导致问题的代码是什么。该方法在哪里调用?你能发布代码吗?它是在unity的start例程()的正上方的函数中调用的。图像可能是代码的副本,作为旁注,代码属于您的问题,而不是图像。堆栈溢出旨在成为每个人都可以使用的资源。如果您的图像链接过期,那么这个问题将是无用的,因为没有人可以告诉你是什么代码导致了这个问题。