C# SDL能否在WinRT应用程序中与其他XAML控件一起运行?

C# SDL能否在WinRT应用程序中与其他XAML控件一起运行?,c#,xaml,windows-runtime,windows-store-apps,sdl-2,C#,Xaml,Windows Runtime,Windows Store Apps,Sdl 2,我发现SurfaceImageSource可以用来创建“DirectX岛”(即WinRT内部的DirectX与其他XAML控件一起)。考虑到SDL最近已经被移植到WinRT,我可以创建一个SDL游戏(不是全屏)吗?它可以有其他XAML控件在它的旁边 WinRT上似乎还没有足够的文档。此外,如果SDL无法实现这一点,我是否可以用其他图形库/游戏引擎实现这一点(一个简单的街机风格游戏?XAML对SDL/WinRT的支持是计划中的,但在概念验证阶段还没有实现。到目前为止,SDL/WinRT的大部分工作

我发现
SurfaceImageSource
可以用来创建“DirectX岛”(即WinRT内部的DirectX与其他XAML控件一起)。考虑到SDL最近已经被移植到WinRT,我可以创建一个SDL游戏(不是全屏)吗?它可以有其他XAML控件在它的旁边


WinRT上似乎还没有足够的文档。此外,如果SDL无法实现这一点,我是否可以用其他图形库/游戏引擎实现这一点(一个简单的街机风格游戏?

XAML对SDL/WinRT的支持是计划中的,但在概念验证阶段还没有实现。到目前为止,SDL/WinRT的大部分工作都是为了让非XAML/Direct3D应用程序运行良好


需要注意的是,对XAML的初始支持可能是围绕SwapChainPanel和/或SwapChainBackgroundPanel,因为这些API与SDL自己的API更接近。(至少,这些是我自己的发展计划。)

谢谢!当我看到这个问题#43在SDL回购协议中被标记为已解决时,我很好奇,并想知道现在是否可以解决这个问题;我会一直等到它差不多功能齐全。